Onyx:做了个保留HDRP材质细节的卡通着色效果

indienova.com/u/onyx/blogread/26769

所有特性的前提下做了个卡通着色效果 在论坛上看到大佬用ShaderGraph实现的类塞尔达的卡通着色,心痒痒自己跟着做了一个……...如果卡通着色效果与材质细节可以兼顾的话...实现效果:左侧为默认的LIt材质,右侧为卡通着色效果静态效果动态展示……如果实在感兴趣的话,以下是我用到的一些参考链接:https://connect.unity.com/p

爱神餐馆 MAX(Cupid Bistro!! Max)

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这世界的一切,都是以料理为主导的,而拥有最高厨力的人──“大料理师”,拥有最强的力量,能主宰一切。……约会 当然,不是游戏一开始时,女角已经愿意和主角去打猎或是开餐馆的。……要女角成为你的力量,一定要和她们保持良好的好感度

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

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但是后来在玩炉石的时候发觉,比如炉石的乱斗,就连我自己都是要自己组套牌的乱斗几乎都不会去玩,弄太复杂的话又有多少人想玩呢……完成度和上个小牧师差不多,风格敲定之前不宜过度细化,先做个样子到时候放场景里看看大概的感觉,以免过早细化等以后要修改风格的话会变成无用功……下一步将会是具体的建模什么的:结合UI差不多会是这样:好啦~这次就到这里,下次再来发进度好了~年底本来事情

拉巴特协议:弹头狂想曲(Rabat Protocol:Metal Rhapsody)

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请记住,随着时间的推移,敌人的增援会越来越强,不想被潮水般的攻势淹没的话,请合理安排战术和武器装备。……如果搞不懂为什么,干掉它。'特勤局北非分部发来一份关于北非沙漠地区的地下水出现异常情况的机密报告。……如果搞不懂为什么,干掉它。'

绮夜之梦(The Ethereal Dream)

indienova.com/steam/game/3209620

——“普通的驱魔仪式无效的话请用其他方式尽快开始您的工作吧?”……如果是由可爱的修女小姐来提问的话,我可是会好好回答的,不过就算如此……恐怕那些答案还是会让你失望哦?……如果在这里获得的第一份记忆是与你有关的,虽说我已经没得选择,但是结果而言也不算太坏

绮夜之梦(The Ethereal Dream)

indienova.com/game/the-ethereal-dream

——“普通的驱魔仪式无效的话请用其他方式尽快开始您的工作吧?”……如果是由可爱的修女小姐来提问的话,我可是会好好回答的, 不过就算如此……恐怕那些答案还是会让你失望哦?……如果在这里获得的第一份记忆是与你有关的, 虽说我已经没得选择,但是结果而言也不算太坏

小组帖子:看到好多想要开发独立游戏的小伙伴就热血沸腾;

indienova.com/groups/post/29899

在这里我想有没有现成的交流群拉我一下;如果没有合适的群跟我类似的小伙伴多的话大家建个群也行。……最后介绍下自己;从N年前(不记得大概时间,只知道好早好早以前)萌生了自己开发游戏的想法。……如果赚钱的话也就算在这行里站稳脚了,赚不到钱也就算圆了自己的一个梦想

无言老婆(The Old Woman | 無言老婆)

indienova.com/steam/game/3653910

然而,自从他开始去某间公共澡堂后,诡异的事情接连发生。……开发者的话本游戏由一位16岁的少年独立开发完成。……如果方便的话,希望能在视频简介中附上Steam页面链接

弹珠台(Pinball)

indienova.com/game/pinball--3

在推出 Famicom 后,任天堂在主机发售后半年内推出了一款弹珠台游戏,就是这款 Pinball。……在上面的区域中如果弹珠掉落的话并不会 GameOver,而但如果下面区域中弹珠再掉了就会失去一次机会。……如果成功的话便会获得大量的得分

Tacoma 是怎么回答环境叙事那些问题的

indienova.com/indie-game-review/how-does-tacoma-answers-questions-on-environmental-narrative/

当然,如果有个成就的话……那你还不如去做 zup! 好吧。——以上是动机问题。……Her Story 离开理解寸步难行。而且,想象一下,游戏确实是唯一能够提出这种要求的媒介。……只有游戏可以跳出来,晃晃玩家的肩膀,“喂,你有没有在听我说话!”——因为它的交互性质

版本:Early Access


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