indienova.com/game/virtual-happy-land
这是一款文字冒险游戏,是赠予疲于现代生活之人的暖心特效药。……其间还包含各种小游戏,不妨来尝试一下多样的游戏乐趣吧?
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27922
Description:当然,我们需要一个道具的描述,以便我们可以告诉玩家,它是什么,有什么用。……undefined.我们重新整理一下道具属性表,列出如下一张表格使用这种格式,它将是相当容易管理的!……事实上,只需创建一个列表来存储所携带的所有项目就足够了
indienova.com/groups/post/11273
发起:ayame9joe 既然要整理文章了,我还是发一下。毕竟重在参与。说实话我也不知道这是什么
indienova.com/u/abyss180/blogread/11148
由于平日工作繁忙,这款大火的游戏,在国庆期间才有幸试玩,今天兴致所致,写一篇分析,较为简单的分析一下杀戮尖塔做了些啥……),在这个阶段也会有新手引导对游戏进行介绍,无论是什么类型的游戏,新手引导的存在都是必要的。……例如在玩家5瓶药,10多个遗物,上手满牌的情况下,其实是不太容易能够清楚算到最优解的,并且在游戏的反馈上也不再清晰
indienova.com/game/matchpoint-tennis-championships
◎ 熟练掌握所有挥拍和击球技巧。……通过选择当时最高水平的技巧来决定一场比赛的结果:上旋、平拍、挑拍或切拍。……观察你的对手,了解他们的优势和劣势,在上场之前就获得战术优势
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388
但从今年开始,我打算改变一下这个习惯。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔药晋升,我愿称之为“魔药序列”的独立开发路线……“动态江湖”的构成则极为复杂,是一个让我想到就兴奋,一动手就压力山大的项目
indienova.com/u/rabbiton/blogread/4197
还在非常早期的阶段,画了一些像素丢过来刷一下存在感((大概是个休闲向的奇幻世界的RPG~ 嗯虽然现在还什么都没有……的我想快速挖坑填坑大概还是只能靠RPG Maker……应该没有什么刷等级的必要,但看到了很多有趣的插件,也打算好好琢磨一下战斗系统……和小伙伴们一起打怪升级拯救世界觉得会非常开心^^ 休闲向的内容我也非常喜欢……帮NPC跑腿,打打素材做个菜炼个药什么的
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33422
剪影设计是什么?比例与结构如何控制?……如果缺失动画的表现,那么很多情绪就难以传达给玩家。……随便拉了一下进度条,猜测是粒子发射器的原理,然后就带着发射器的思路去绘制
indienova.com/groups/post/100311
我看了一下对方要做的游戏类型和理念都不错,于是就答应了。……“那个你改一下。”……雇的人不能按期完成内容导致投资人撤资之类…… 我感觉找合作伙伴还是要多聊聊,很多小的让你不舒服的细节,要问问自己原因是什么
版本:Early Access
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