战争机器人(War Robots)

indienova.com/steam/game/767560

《War Robots》是在线三人 6v6 Pvp 射击游戏,在其中有数十种战斗机器人,数百种武器组合……功能:战术 6v6 PVP 游戏31 个各具实力战斗机器人20 多种武器,包括弹道导弹、能量和等离子枪……打造符合游戏风格战斗机器;建立自己派系,带领它获得辉煌胜利;加入史诗 PvP 战斗,对阵来自世界各地敌人

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3回合制战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘战斗动画。公平战斗环境

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/steam/game/669000

《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3回合制战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘战斗动画。公平战斗环境

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

如果我们追问现在这个事迹的条件,我们就必须承认“前事迹”,玩家在“前事迹”基础上,通过介入效应,将游戏文本推至事迹……如果我们不追问现在这个事迹的条件,而是分析地看到这个条件,我们就会有另外一种体验:分析当前情况,脑力和认知功能在发生作用……一个游戏可能是以多个“业的完成为划分阶段,某种程度上,业的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

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如果我们追问现在这个事迹的条件,我们就必须承认“前事迹”,玩家在“前事迹”基础上,通过介入效应,将游戏文本推至事迹……如果我们不追问现在这个事迹的条件,而是分析地看到这个条件,我们就会有另外一种体验:分析当前情况,脑力和认知功能在发生作用……一个游戏可能是以多个“业的完成为划分阶段,某种程度上,业的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、

战锤西格玛时代:毁灭之境 - 豪华版(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin - Deluxe Edition)

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• 包罗万象多人游戏:投身 1 对 1 和 2 对 2 跨平台多人游戏对战,自由搭配真人和 AI……与最多三个 AI 进行 1v1 或 2v2 战斗,或与好友一起合作游玩。……其中有会使战斗条件有所改变规则变化

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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因此,一个渲染大片草地方案往往需要满足以下条件:单个草多边形不能过多,最好一棵草只用一个 quad……接下来,我们需要处理一下草叶纹理来渲染出符合我们预期叶片。……,比如我用这张纹理:而草体具体轮廓则另一张纹理提供

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

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一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同颜色和内饰。……巴士现在拥有手动翻转显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……为不同线路准备的可翻转显示面板• 使用《巴士模拟 2》上色工具完成不同车辆配色

V 拉力 4(V-Rally 4)

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- 拉力赛:从肯尼亚到红杉公园,驾驶现代和历史性车辆,称霸经常出现极端条件的艰难路线。……- V 跨界拉力赛:在尘土/柏油路赛道上紧张 8 人驾驶赛。……旅程在未分享情况下毫无价值,V-Rally 4 拥有生涯模式和创新线上模式,可以进一步转换你游戏体验和进步

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的可交互教程。……比如在上表中,坐标为 (0, 0) 面对应着4条边,符合围边(border)关系公式表达结果。……而坐标为 (1, 0, W) 对应2个面,也符合连接(join)关系公式结果

版本:Early Access


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