indienova.com/u/gadqq/blogread/21127
我们会通过大数据将用户分的特别细,核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q和微信的双平台上做……再是微信上,我们的策略和大家想的不太一样,我们微信只做一个策略,第一是微信的社交关系链能力很强,我们在微信上只打核心用户……包括后面做的裂变和拉回流的专项,很多都是基于微信的社交能力来用的,各位做游戏,很多时候你的游戏是可以用到微信的社交关系链的
indienova.com/u/lumen
独立游戏制作小组拇指鹦鹉的美术。 认证:indienova 撰稿人 Steam:LUMEN。……微信:盐氨
indienova.com/u/zogame/blogread/7508
我们将会在近期开启游戏众筹,届时会曝光我们游戏的首部宣传视频,关于游戏和众筹的更多消息,玩家可以通过“零壹互娱”官方微博微信……、游戏玩家Q群701761260进行了解。……我们也希望大家能够在官网论坛和微博中提出您对于《Fight For Pay》的独到想法
indienova.com/u/gadqq/blogread/24413
Q您刚才提到对UE做了调整,为什么要调整UE?……Q此前你们分享女性向游戏要注重女性Sense,怎么理解这个词?……事实证明玩家非常喜欢那个版本,蟹酿橙到现在为止人气还相当高
indienova.com/u/hairgelagency
两人制作组,专注解谜游戏100年。 认证:发胶事务所 微信:围围安
indienova.com/groups/post/1448
画师和其他方面的社员已经很足,就是缺编程、制作这边的社员,自己学速度太慢。……你们这边有擅长建模的吗 GlennTD: @dongfangliu#4 有一个不过我们也很缺 最近在找哦合作……,楼主可以加我微信Xieyubing123聊?
indienova.com/u/him1564rese
对gamemaker熟悉,正在制作一个好玩的游戏。 认证:海外独立开发者 微信:择样子の怀念
indienova.com/groups/post/101831
发起:Duck Dodo Studio 我们是一群专精音乐制作/音效设计的小伙伴~希望可以给在做独立游戏的朋友们提供……end to end的音乐制作/音效设计服务!……微信:DuckDodoStudio
indienova.com/groups/post/102284
这个项目之前的vr程序因为有事要离开,所以现在重新招募一下。……、嗅觉和味觉来辅助完成一道麻婆豆腐店制作。……这是目前游戏的一部分实物效果图 Nakamura Kaito: 有兴趣加入 但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用微信吗
indienova.com/u/1000water
认证:小行星游戏工作室制作人。目前正在开发《众生相》,indienova 撰稿人 微信:张申韬
版本:Early Access
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