507 研究所(the research facility NO.507)

indienova.com/steam/game/512170

大侄子,和叔叔一起去盗墓吧,写个盗墓笔记什么的发个财!……让我们一起打枪,做任务,探索,挖盗洞,宝贝,开棺,粽子,使劲赚钱!……社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http

会员:呆毛(XuanMo)

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希望能一些志同道合的人 一起来做游戏能力不是问题 热情很重要 希望你能喜欢我们我们不是工作室 不是公司我们什么都不是

诺娃独立游戏通讯 2023-#42

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(缺美术)独立游戏项目来自:北京独立游戏会员:Brooklyn大家好,我们是一个主冒险解谜的独立游戏项目小队……/post/102695游戏 UX 和 UI 的合作,小游戏(联系方式在最后)来自:Unity3D会员……北寄熊本人程序一枚,3 年开发经验,有完整项目从 0 到 1 的经验,喜欢毛茸茸,想开发一个 furry 的横板恶魔城游戏

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍……游戏玩法很简单,就是杀死所有你看到的僵尸游戏开发历程:该游戏制作起因来自于我B站的一次直播《挑战半个小时制作一款丧尸游戏

小组帖子:讨论:适合养活自己和独立游戏的工作

indienova.com/groups/post/101662

大家有什么好建议呢?之前机缘巧合在大学做助教,时间真的很多很自由,钱就是也还可以。……我看一些店员也闲得很,不知道有没有可能找到这样的肥差大家集思广益下可以吗 moonagent: 一个工资一万的独立游戏公司是最优解……没经验真难阿 zzm88: 中期目标还是想尽快做出自己的半成品去众酬或者发行商谈deal,不知道去小游戏公司工作是可以加快这个过程还是减缓

astrorz:Steam平台50%以上的游戏,收入低于1000美元,独立游戏还能做吗?

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Steam平台,去年67%的游戏,收入低于5000美元,50%以上的游戏,收入低于1000美元。……以前不理解,为什么很多游戏作者,只做了一个游戏,再也没做新的游戏了,也许有自己的原因,也许是销量不好。……如果你有很多资源,能花很多钱宣传,或者你是大V,那就当我没说

QuanWei:【随笔】彷徨

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这个过程我也开始迷茫了,到底我想要什么,我想要做一个我想要做的游戏,然后呢?……是啊,一份普通的工作,每天按时下班,先玩她个三四小时的gal,在疲惫幻想着我最爱的老婆,我最亲爱的宝贝睡着……七月份毕业以后打算跑路,未来的路谁也说不清,我也不知道该怎么,实习以来我好像什么都没做,好像又学到了一些什么

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配的共 2000 种以上的内容!……此外,还可得到将于日后配的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用。……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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公司也不是那么忙,完全可以业余每天一两个小时慢慢制作,但是还是很想尝试一下全职开发,想看看自己力之所至能到什么地步……记得那时候什么都不会,去招聘会被人直接退简历,好在我这个人还算比较不屈不挠没有放弃学习,后来也算是入行……失败怎么失败只能说明自己水平不行

死亡机器(Nex Machina)

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在《Nex Machina》的世界,人类非常依赖科技,他们的目光无法再从移动设备转移。……机器人为了证明它们的观点,发动了全人类清除计划……《Resogun》的制作商Housemarque和Eugene……拥有丰富精彩的元游戏,让玩家爱不释手-量身打造的玩家成就-社区与好友排行榜-各式解锁道具与玩家个人资料-新一代有距离场

版本:Early Access


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