诺娃独立游戏通讯 2023-#42

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(缺美术)独立游戏项目来自:北京独立游戏会员:Brooklyn大家好,我们是一个主冒险解谜的独立游戏项目小队……/post/102695游戏 UX 和 UI 的合作,小游戏(联系方式在最后)来自:Unity3D会员……北寄熊本人程序一枚,3 年开发经验,有完整项目从 0 到 1 的经验,喜欢毛茸茸,想开发一个 furry 的横板恶魔城游戏

非常突然(Expect The Unexpected)

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而你,将会扮演什么角色?你,将会成为什么?……,除此也可以拿去与居民们进行贸易以便可以挣取收入以购买更繁华的设备。……,如海盗,杀手,动物,您求助的商人,乞丐,陷阱,而且还可以帮不同的帮派战斗等不同的奇遇!

507 研究所(the research facility NO.507)

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大侄子,和叔叔一起去盗墓吧,写个盗墓笔记什么的发个财!……让我们一起打枪,做任务,探索,挖盗洞,宝贝,开棺,粽子,使劲赚钱!……社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http

QuanWei:【随笔】彷徨

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这个过程我也开始迷茫了,到底我想要什么,我想要做一个我想要做的游戏,然后呢?……是啊,一份普通的工作,每天按时下班,先玩她个三四小时的gal,在疲惫幻想着我最爱的老婆,我最亲爱的宝贝睡着……七月份毕业以后打算跑路,未来的路谁也说不清,我也不知道该怎么,实习以来我好像什么都没做,好像又学到了一些什么

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍……游戏玩法很简单,就是杀死所有你看到的僵尸游戏开发历程:该游戏制作起因来自于我B站的一次直播《挑战半个小时制作一款丧尸游戏

DoggyFC:一则简单通告里的玄机

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心动网络将以用户需求为导向完善游戏产品【心动凭什么代理】心动与汉家合作运营部落,并且将继续进行代理和发行工作……以心动等中体量公司常用的多线发行2016年《ICEY》在PC端获得将近4000万的收入和瞩目之后顺利移植手机端和……部落正是证明PC发行能力的作品之一

投稿:一则简单通告里的玄机

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并且将继续进行代理和发行工作;心动网络已有丰富的出海以及多平台渠道发售经验;心动网络将以用户需求为导向完善游戏产品心动凭什么代理心动与汉家合作运营部落……以心动等中体量公司常用的多线发行2016 年《ICEY》在 PC 端获得将近 4000 万的收入和瞩目之后顺利移植手机端和……部落正是证明 PC 发行能力的作品之一

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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公司也不是那么忙,完全可以业余每天一两个小时慢慢制作,但是还是很想尝试一下全职开发,想看看自己力之所至能到什么地步……记得那时候什么都不会,去招聘会被人直接退简历,好在我这个人还算比较不屈不挠没有放弃学习,后来也算是入行……失败怎么失败只能说明自己水平不行

久野歩夢:关于元宇宙、WEB 3.0、NFT和GameFi你应该知道的一切

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近段时间在零零碎碎的时间罅隙刷了很多元宇宙相关的资料,不知不觉也积累了一些自己的感悟与观点,于是想写篇推送大家分享相关的信息与资讯……免责声明:本文的内容不构成任何投资或消费建议,请大家擦亮眼睛,不盲不盲从,看好兜儿的钱。I.……接下来我将介绍几种元宇宙主要的收入来源

会员:名字不好起怎么办

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:名字不好起怎么

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