模拟建筑 3(Construction Simulator 3)

indienova.com/game/construction-simulator-3

Palfinger、STILL、MAN、ATLAS、Bell、BOMAG、WIRTGEN GmbH、JOSEPH VÖGELE……根据任务情况选择合适的机械:通过 Caterpillar、BOMAG 或 WIRTGEN GmbH、VÖGELEAG……超过 70 个新合同在以下任务中证明能力:从小型巴伐利亚风格住宅到工业仓库和摩天大楼建造,Construction

模拟建筑 3:主机版(Construction Simulator 3: Console Edition)

indienova.com/game/construction-simulator-3-console-edition

Palfinger、STILL、MAN、ATLAS、Bell、BOMAG、WIRTGEN GmbH、JOSEPH VÖGELE……根据任务情况选择合适的机械:通过 Caterpillar、BOMAG 或 WIRTGEN GmbH、VÖGELEAG……超过 70 个新合同在以下任务中证明能力:从小型巴伐利亚风格住宅到工业仓库和摩天大楼建造,Construction

生存抽奖(Survival Draw)

indienova.com/game/survival-draw

如果您生活受某些规则约束怎么?那就是生存抽奖显示给您! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……◎ 尽力生存更长时间。……通过生存一定的天数来释放更多困难。祝好运...

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

indienova.com/groups/235

或者unity3d也是可以!)……:5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(圌作宣圌传动画等):2名 策划(圌作剧本……名(你们随意,多少都行)

疯王子:Steam上的外国穷玩家

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3036

突然有了灵感,想一篇与游戏无关文章,兴许算是人文观察?……全家的收入来自她丈夫,一个历史老师,每月工资仅有6000RMB左右(换算后)。……如果这两种人,放在中国,我想,他一不会选择STEAM吧

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

indienova.com/steam/game/2088270

|| 一个小小微恐怖横版解谜游戏。 拖动贴纸到合适的位置,赶跑怪物完成贴纸书吧。……要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……-游戏说明-*本游戏含有轻微恐怖表现和jump scare 一款个人制作小小游戏,大约10分钟就可以通关

凶手不是我 Perfect Crime(Perfect Crime)

indienova.com/game/perfect-crime

更棒是,我们将会为大家提供一个全面的、强大案件编辑器,有了它,你可以轻松续“名侦探柯南”,成为“……◎ 选择行动地点和时间,利用人物印象偏差来制造不在场证明。……◎ 在行动过程中,玩家要制定计划,制造不在场证明,选择合适的伤害手段,处理现场和凶器,以达到掩盖自身嫌疑目的

sadi:2023独立游戏开发总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/34855

这个收入同比比跳跳小子少了一点。总体差不了多少。……这也给我有一个启示,对于特别小团队来说,参加一些这种展会能有一定的曝光度会给你游戏带来一定的关注。……过场动画这次使用了类似轨道序列编码方式,参考就是视频剪辑软件逻辑,不过我是纯代码写的

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

创作自由 = 寻找永无之乡?

indienova.com/indie-game-news/taptap-no-more-overseas-games/

Taptap 只是一部分收入。……Taptap 事件无疑只是又一次证明了一件事情:仅仅依靠祖上传下游击策略,自以为能够侪身于不被侵扰地带是根本不可能……无论其中有多少种“曲径”,这种创作、商业阻力是我们都不愿意见到

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)