关于去显性选择的思考和应用

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字落到纸上,有更多的实感,而在码字过程中,又经历更多的思考,所以这次就来再聊一聊什么是去显性选择……又或者说,某些选择直白地呈现玩家,真的是优秀的设计么?……我本科读的是民商法,便在所难免接触到这样的那样的离婚的案子,有的扑朔迷离,有的简单直接

小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

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3D游戏的团队,现在做独立游戏,没有投资的情况下,很难开启3D游戏制作,成本费用实在太高,所以选择先出一款……进来给讲解半天,然后自己发表一堆意见,啥也不做,完事,一样,有和没有没什么区别4,目前我们没有投资(……团队没拿出诚心的话招来的人大多都不靠谱,我觉得最好的解决办法是你们自己掏钱去约稿(要么就说明你们团队能提供怎样的发展和学习画画的氛围

Japanese House Exploration

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你将探索那个让你感到怀旧的房子,并解开其中的谜团。故事――朋友失踪。放学回家的路上,她消失。……没有目击者。――但是,有线索。「被那个家召唤着。」昨天,表现异常的她这样说道。那个地方应该没有房子

亨利・毕绍普的历史(The Story of Henry Bishop)

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但是在了解了曾经在这个房子里消失这个家庭的秘密之后,亨利受到了古老邪恶和这个受到诅咒的地方的控制。……我当时的工作是不动产销售的中介,我们在缅因州有一套老房子,这栋房子没有人能够卖掉它。……甚至在这栋房子里曾经消失一家五口都没有吓到他,甚至这件事成为了他坚持购买的原因

亨利・毕绍普的历史(The Story of Henry Bishop)

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但是在了解了曾经在这个房子里消失这个家庭的秘密之后,亨利受到了古老邪恶和这个受到诅咒的地方的控制。……我当时的工作是不动产销售的中介,我们在缅因州有一套老房子,这栋房子没有人能够卖掉它。……甚至在这栋房子里曾经消失一家五口都没有吓到他,甚至这件事成为了他坚持购买的原因

鲟鱼籽酱:#横版恐怖游戏开发日志03 开发项目演示

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项目开发有一段时间,也不知道之后会怎样,先放段测试视频大家看看吧

拥抱恐惧(Embrace the Fear)

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圣诞节庆祝的乐歌响彻整个小镇,但圣诞老人的祝福并没有到达这栋冰冷的洋房。……不久,人们传言,那栋房子里的富商疯掉了。……渐渐,人们也看不见他,连同那栋房子一起被遗忘在那片荒地里

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo再详细讲讲吧……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说能百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有,这个人也有人样……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

陌生人 Z(StrangerZ)

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选择你的大厅大小,从1V1到3V1不等。 在游戏开始时,将从你的大厅中随机选择一名玩家来扮演陌生人。……你的目标是闯入房子并杀死所有的幸存者。……暂时没有

水手之梦(The Sailor's Dream)

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水手之梦(The Sailor's Dream)有着唯美至极的画面,却没有太多的玩法和机关设置,玩家通过拖动屏幕……,航行在大海上,邂逅一座又一座充满故事的岛屿和房子,同样利用拖动屏幕的方法探寻这些地方故事,把这些文字……该作通过美丽的场景、精心制作的音乐、壁纸级别的画面向玩家讲述一个关于水手一家人的故事

版本:Early Access


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