indienova.com/u/enlightion/blogread/7891
真是惭愧所以借此机会分享一下制作过程中视频处理/音频处理的一些经验吧 包括Adobe Premiere……谢谢先把宣传片放出来看看效果吧~(发现bilibili的视频怎么也显示不正常。。。……在实验之前其实我从来没意识到蓝幕/绿幕还能这么用 背景透明的效果出乎意料的好 所以针对需要背景透明化的前景动画 不妨试试单独制作
indienova.com/u/smallujk/blogread/11004
使用Quick Mask,在绘制时不影响到其他结构。……但是有时候为了避免这种影响而把所有单独结构都分组是没有必要的,既费时又消耗系统资源。……注意:选择或者涂抹蒙版的时候,是不能用【Ctrl + Z】来撤销上一步的
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
事实上,点光的E一般都不会用1/r2,因为距离太近的时候要在数值上处理极大值(这不是bug,因为极小值的积分会抵消……,v),这里所有表面的f(l,v)可求得,剩下就需要追溯所有会影响到它的光线l,遍历所有的l,如果l是指向光源就直接拿到……所以上面的公式考虑到遮挡后就成了: 其中G(m,v)是方向m在v上投射时可视的系数 这个m在v方向观察时完全无遮挡就是
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572
所以现在中国很多的游戏音乐公司面临的问题基本上是倒闭,我有个朋友就是在游戏音乐公司,刚上班的前一个星期告诉我说……我当时也很懵不是之前都好好么,他告诉我身为制作人在公司现在还要自己去接单.......所以这就成了一个恶性循环一个毒瘤很多公司基本上都没活做……我后面从一分钟后就开始加速了变更节奏,调式不变,和声略微变动,所有配器不变还要在加几个后面我就加了一些电子乐器合成器做了旋律以及一些点缀的设计大概这个项目就是这样的音效的话下次在专门做一篇文章给大家讲解一些吧
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794
也具有不同的效果:沙漠之鹰猎户者,子弹是绿色的打击效果:所有怪物被击中时带有反白效果。……目前来说,在这个游戏上是不太会变动的。……还没来得及加啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上的
indienova.com/steam/game/2684530
骑士是比较中庸的角色,所有属性都比较平均,当然也就不会很强;野蛮人是力量与速度的结合,但是防御能力就比较欠缺了……画面好得无可挑剔,显然开发小组将绝大多数的精力和时间花在了画面制作上。……音乐部分感觉一般,而某些音效就太糟了,尤其是亚马逊女英雄在战斗时的叫喊声简直不堪入耳
indienova.com/steam/game/538560
《医生,救我》是一个玩家扮演医生的游戏。他的工作就是为病人诊断病情,但这并不像看上去那样简单。……首先,我们的医生必须时刻注意证件和签名等等东西。游戏中,他时刻被烦人的卫生部监视着。……时,你会怎么做?特色:- 各种病号 - 随机疾病- 道德选择 - 剧情事件
indienova.com/u/gadqq/blogread/26961
我们开发时受机器资源的限制,可能用一台机器搞定所有的问题,但游戏实际上线时,我们可能会使用了几十台、上百台甚至上千台机器……看上去是,如果频道不够可以加频道嘛。……需接入第三方系统时怎么处理?最后说一下第三方系统
版本:Early Access
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