小组帖子:程序寻找线上独立团队

indienova.com/groups/post/102513

发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期线上,做的好全职v:13053200668备注:独立游戏

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/groups/post/29353

另外关于怀旧主机的包装尺寸可以参考这些网址:[www.thecoverproject.net](http……但是原来的设置有个问题,就是在需要频繁转身的战斗时,摄影机会来回快速的切换前后。……起始房间游戏的美术,特别在场景部分,需要坚持尽量用重复的元素搭建,具体方法就是使用 tile,但是在一些特殊的地方还是会进行一些特殊物件的绘制

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/groups/post/29352

另外关于怀旧主机的包装尺寸可以参考这些网址:[www.thecoverproject.net](http……但是原来的设置有个问题,就是在需要频繁转身的战斗时,摄影机会来回快速的切换前后。……起始房间游戏的美术,特别在场景部分,需要坚持尽量用重复的元素搭建,具体方法就是使用 tile,但是在一些特殊的地方还是会进行一些特殊物件的绘制

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9552

另外关于怀旧主机的包装尺寸可以参考这些网址:[www.thecoverproject.net](http……但是原来的设置有个问题,就是在需要频繁转身的战斗时,摄影机会来回快速的切换前后。……起始房间游戏的美术,特别在场景部分,需要坚持尽量用重复的元素搭建,具体方法就是使用 tile,但是在一些特殊的地方还是会进行一些特殊物件的绘制

trombe:UE4本地化功能

indienova.com/u/trombe/blogread/1642

图好像都挂了,一个个导入好麻烦,如果能导入word生成日志就好了。……Game打开详情部分3、添加新语言,并且设置原生语言,我这里原生语言设置的是简体中文,添加的新语言是英文……4、设置搜索路径5、点击gather text开始搜索6、搜索完之后,会发现原生的语言达到了100%

daily:《将》DEMO改进更新日志——v.0.6.0

indienova.com/u/daily/blogread/36971

毕设展展出:https://www.bilibili.com/video/BV1G9Kyz2E1V/搞另一份帮助开发的毕设……UI界面修改统一按钮尺寸与格式 为部分按钮添加反馈音效和对应图像修改 将预设开局设置为独立的“挑战模式

仟虚软件:三生之树V0.2a 社区抢先体验版

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/32802

先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……主要更新 结点与结点间的任意联接 任意联接线的删除 节点与树之间的跳转其它更新右击平移树氛围增强 拖动缩放窗口模式

无双深渊(WARRIORS: Abyss)

indienova.com/steam/game/3178350

·实用道具“萤火”3000个 可获得在“魂结之间”解锁英豪的道具“萤火”。 ……·实用道具“萤火”5000个 可获得在“魂结之间”解锁英豪的道具“萤火”。 ……■超过百名英豪搭档参战的全新战斗成为同伴的英豪数量超越100名!

三国群将传(三国群将传)

indienova.com/steam/game/2350060

Steam 预购优惠【Steam享福利】客服VX:kf525vip玩家QQ群:893325254客服邮箱……无法进入游戏/无法充值:提示“验证平台”、“错误代码:XX”等,为网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*……◆操作自由,轻松上手,随时打开手机就能玩,佛满足不同玩家

小组帖子:请问,需要实现一个图片缩放并定位到某个位置(缩放和定位都需要动画过去而不是瞬间定位),有什么好的实现方法吗?

indienova.com/groups/post/91610

例如可以先定义一个变量current scale = 1以及两个屏幕尺寸缩放常量scaleA=1和scaleB……=1.5然后在需要切换的每帧里设置当前的全局缩放值:currentScale = lerp(currentScale……越小越缓慢切换的过程就在每帧里不断的改变current,逐渐趋近于目标值最后将layer scale设置

版本:Early Access


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