夜回三(Yomawari: Lost in the Dark)

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而找到“回忆”的线索就是主人公身边那些无意中被遗失的东西。……竹林的人偶屋等等,这些地方都各有不同的“怪物”潜伏着,也藏着在那里遗失的“回忆”

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

古树旋律 -重生-(DEEMO -Reborn-)

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以全新姿态在STEAM平台上重生,全3D化的沉浸式游戏旅程,让您在钢琴弹奏出的优雅弦音中,以及童话世界般的探险陶醉不已……背景故事从天而降,遗失了过去的小女孩,孤独在树屋世界演奏钢琴的Deemo,两人意外的邂逅

奶奶的菜谱(Nainai's Recipe)

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封城的日子,跟奶奶学做菜。 奶奶的菜谱是一个关注烹饪的真实体验的游戏。……也是一个关于我们如何在 2020 年用一种特殊的方式生活在一起的家庭故事。……游戏特色: 充分自由度 - 游戏不使用预设的食材状态,玩家可以自由的控制做饭的流程,用自己的方法做出不同的食物

cfan_yjr:学习制作游戏--为游戏添加状态7

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25789

之前的流程图,我们再对它进行扩展描述。罗列出不同状态下的游戏特点。……枚举类型是全局变量我们还要声明一个全局变量用于代码当前的游戏状态在obj_controller's 的create 事件……; global.game_state = states.paused;下一章,我们要解决纸牌选择后如何存储起来

接触:第一章(接触: 第一章(The Encounter: Chapter One))

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游戏剧情为中式恐怖情节与外星人接触相结合,新流程新玩法,您能在此游戏中体验到如何与外星人互动,个人与剧情的衔接……还有用吸能枪吸到能量块给需要充能的地方充能,从而解开剧情的谜团,还有要求必须拿到几样物品,放到一个地方后才能解锁剧情流程等……欢迎您把自己的想法跟我们沟通,在接下来的项目我们或许会采纳您的宝贵意见!

会员:分贝块音乐(dbblock Music)

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官网:http://www.dbblock.com/☟代表作☟创娱天地游戏《移动教室》音频全流程西山居游戏……《少女咖啡枪》配乐☟联系方式☟电话:18108253819微:dBblock002QQ:3004708791

情圣拉瑞 5:热情的帕蒂做了个小卧底(Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work)

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幻想空間 V:美豔情報員佩蒂。发行日期:1991-09-07。热情的帕蒂做了个小卧底!……拉瑞在一次巡游中掉下了船,患上了失忆症,忘记了他和他的爱人帕蒂是如何分开的,拉瑞是如何在洛杉矶找到工作的……与第三部游戏一样,在故事的不同章节中,拉和帕蒂都可以作为可玩角色

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

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丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

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