Deemo:【修仙开发日志一】

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从最小的一个想法,到不断的补充内容,到现在开始动工,经历了太多太多了,合作的伙伴来了又走,自己从兼职制作到现在全职……制作一个游戏很难,但是把自己的一个想法表达给大家获得大家的认同,确实很快乐。……目前游戏制作已经开始了,程序员老哥工作很忙,但是还是抽空帮忙,美术妹子还在上学,天天赶作业的闲暇时期也帮着画画

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam 的 Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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然而这种设计仍然不能减轻制作叙事所需要的成本。……表格3 叙事系统迁移是否可行第三人称模拟经营(《动物森友会》)可行,但主角必须变成村长,管理村子的发展……作家在故事的时候,会给每个故事标注要求:例如这个故事需要一个英雄有诗人特征,一个英雄有独狼特征,一个英雄有情人特征和一个英雄有朋友特征

128hh苏:新增离线下载

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

会员:Panda Kun(Mr&Mrs Panda)

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街篮3V3 制作

魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

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《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》(英语:Might and Magic V: Darkside of Xeen……,又译魔法门 V:黑暗星云,或称魔法门 V、魔法门 5,英文缩写 MM5)是由 New World Computing……制作组开发,于 1993 年发行,运行于 MS-DOS、Mac 等平台的一款 RPG 角色扮演类游戏

大灾变-末日求生

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或出走健康:生命力,战斗中为0时会处于濒死状态【丰富的探索系统】营救任务– 搜索幸存者的信息,完成可获得资源……研究食物的储存技术,材料的使用技术• 营地研究– 让营地更加的坚固• 载具研究– 让探索物流更加便捷,迁移损失更小……战斗中陷阱能够辅劣玩家进行戓斗,主要分为:阻挡,伤害,限制三个大类 游戏特性: 自由度高,在末日世界生存下去,丰富的制作系统

小组帖子:小叶子又来搞事啦!!

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你不学SQL注入怎么攻击你怎么防人家攻击啊 xiaoye: @OTAKU牧师#1 就好比游戏,你不学怎么制作外挂你怎么学反外挂啊……我在我的浏览器里js管你屁事啊?改你家代码了?……zhufree: @xiaoye#14 反正你永远觉得自己没有错,永远不知道反思自己问题在哪里,总有人会治你的

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志05(上)

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虽然我主要负责美术,策划制作他是主心骨,但是我俩讨论了很多游戏中关于故事表达、关于机制、难度和体验的很多方面……(做游戏真的有时候会感觉像在剧本杀,只要主线定好,剩下的就是不断完善、调整和实现)3、针对难度方面,……所以在做图的时候,我会和那奇沟通,这个是要放置在哪里,而且其串联的前后剧情是怎样的,了解清楚了之后,才会动手设计和绘制

拯救行动:兔女郎(Operation Rescue: Bunnies)

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刚好你的女友被困住了.女孩为了保护自己躲进了高科技保护罩中.但这只能躲避一时,你为了救你女友.购买了大量武器就冲了过去……1个可以给女友加血,1个可以秒掉大部分僵尸,请好好利用它们.游戏操作:WSAD移动,F12查看帮助,V使用加血……,M使用轰炸.弹药补给在刚出生的地方的墙边.拿起武器拯救:兔女郎吧.更多地图和女孩正在制作当中.官方QQ

版本:Early Access


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