杉果娘:【果娘聊天室】你最想跟《生化危机》里的哪个角色舌吻?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30507

各位,我们的全新栏目【果娘聊天室】正式上线啦!……每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……,《最后生还者2》的某些角色上榜频率很高,看来天下人苦精神变态已久啊……恭喜这位来自微的远行客,你的建议已经被我们选中为本周话题

为了生存(2urvive)

indienova.com/game/2urvive

经典的僵尸题材,玩家将身处一个充满了僵尸病毒的世界,避免自己感染的同时,还要生存下去。……你会发现你杀的僵尸越多,感染的人也越多,玩家需要运用自己的决策能力,带领自己的小队在这个世界之中生存下去……,看看你能在游戏中生存多久呢?

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

indienova.com/groups/post/98998

毕竟8个“15”不是“15”的8倍,没有大项目经验的人很容易就会误估时间成本。……v=NnI_1DOYt2AHow NOT to make an indie game - Patch……Quest“独游开发者如何挖坑让自己摔死”从自学引擎算起他至今做了五年,在第三年的时候全盘推倒重启了一次

Phoning Home 更新官方中文

indienova.com/indie-game-news/phoning-home-update-chinese-version/

-- 如果你曾经关注过一个叫 Phoning Home 的游戏,那这里有一个好消息告诉你——官方更新中文语言了……随着游戏的推进,发现并解密外星文明的遗迹;就像人有饥饿值一样,它也需要定时补充燃料,才能维持自己的移动速度……我们与游戏的开发者有过联系,借游戏更新中文,他也有一些话想对国内玩家说,我们在此传达一下:大家,我们是来自德国的独立游戏开发团队

Nova-2N7SZc:《The Front》将于10月11日推出抢先体验版,首周优惠价60.8元

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34427

Steam商店:https://store.steampowered.com/app/2285150……发售预告片  优酷:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA1NTA1MDI0NA……掠夺抄家——危险环境中学会武装自己,使用冷兵器,枪械和爆破武器,甚至是坦克直升机,去掠夺他人或防备抄家

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

indienova.com/indie-game-news/between-game-crowdfunding-and-cheating/

被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……新时代的超级节点 主要是指在这个“内容为王”的时代,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人……这波人有所谓的“段子手”,也就是收钱打广告的。也有一些是真正愿意分享内容的人

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

indienova.com/u/kun886/blogread/33467

……你会从头到尾,完完全全将自己质疑一遍。无论旁人如何说,安慰也好,打击也罢,甚至沉默,都无济于事。……(画外音:但是做游戏,死路一条喔)古人不欺我:人固有一死,或…但你我都知道,为爱发电,始终会有没电的一天……为什么找真相?……这是一个命题,也是我做独立游戏的初衷——表达

登上世界舞台的国产游戏 《蜡烛人》的GDC之旅

indienova.com/indie-game-news/candle-man-shows-on-gdc/

是怎样的一种经历,才能创造出这样一个燃烧着自己却只有十秒光明的小蜡烛?……许许多多的黑暗中,我不知道是否应该点燃那一秒,因为不知道未来的路还有多长、脚下还有多少荆棘,我还能坚持多久……(LA)还隐藏着一些可以点亮的蜡烛,只有在每个关卡里都收集齐所有的蜡烛,才能在关卡最后让记录小蜡烛冒险旅程的卷轴浮现出来

taomee:经典形象不凡品质,小花仙手游再爆超精度立绘

indienova.com/u/taomee/blogread/19738

爱德文不仅脾性温柔处事冷静,其实魔法也非常高深,在很多次危机来临时挺身而出,曾经因为守护黛薇薇和安德鲁……,而不是真正的爱德文,在两个发小黛薇薇和安德鲁的帮助下最终还是打败了心魔,重新振作起来认识自己。  ……官方微博:小花仙手游官方微公众号:小花仙官方手游小花仙手游官方1群:756537548小花仙手游官方

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20743

Q你刚来腾讯的时候,用了多久树立自己的影响力?任志国:大概3个月。……比如策划把需求交给程序员,等到需求做完策划一看,这个东西的质量和方向和自己想的都不一样,那怎么?……是不是的PM都会成为制作人?任志国:制作人这条路肯定可以走通,我自己就是一个例子

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)