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第一章:战士流,建议更多的选择加物理攻击牌组。第二章:亡灵流,积累大量亡灵部队。……第三章:召唤流:随机召唤,特殊召唤。第四章:法师流:火球术,落雷术,陨石撞击,魅惑。……后续我们也将扩展,更加丰富多样的事件体验,更多的兵种,更多有趣的英雄
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发起:1564110237 不清楚为什么国人一说做什么事情动辄就要破釜沉舟,脱产全职的全身心投入进去,……本着把游戏做的好玩的目的来做游戏。具体要做一个什么样的游戏呢?……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微信群可以加吗?
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微博:兔纸叽喳
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认证:大鹅文化旗下签约主播 微信:纸鱼
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输入你的名号,开启属于你的朝代。统治皇朝,发展科技还是发展文化,勤政还是懒政?……时时刻刻都会有紧急的事件发生,是优先处理,还是……不管不顾?……当然你也可以什么都拒绝,做一个懒于思考的皇帝!或许懒惰才是你的武器。 关于你的王朝!
indienova.com/steam/game/1168800
游戏提供大量的装备和技能,在复古动作角色扮演游戏机制的基础上,结合轻度Rogue元素,摒弃传统RPG冗长的对话和枯燥的任务……战斗EA版已有70个技能7种天赋,可提供爽快多样的战斗体验,同时游戏还融入了加帧、硬直、防反的硬核元素……丰富的装备和纸娃娃系统2D的纸娃娃系统导致超乎想象的工作量 ,花了巨大的精力在装备图像制作上
indienova.com/steam/game/1547780
前言:从高中开始看了一大堆的轻小说,从厕纸到神作,各种品质的都有。……目前游戏只有两章,预订总共会有六章左右的剧情安排,但是后面具体做到哪完全没决定呢,原本就是作为自己的爱好来做的……当然有很高概率后面的章节会换引擎做成act什么的,这都得看想用哪个了~
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//除了音效,想到能加的都加了。……//因为角色本身尺寸非常小,但是又希望场景有一定的细节,所以实际上场景比例相对大一点。……//过程截图://在做的过程中,想到了什么东西就加进去,比如背景的互动,以前的FTG背景都有这个要素
版本:Early Access
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