雍乐蜜獾:添加物品搜集功能

indienova.com/u/yonglemihuan/blogread/31545

例如第二有三个情节点,刚坐到第二个情节点,就是2。第三段数字:代表更新次数。……一个情节点可能有很多功能要做,每一次更新游戏到steam,这个数就会自1.后面的工作计划1.把背包系统的融合到存档系统当中……3.昨晚以后会尽快更新第二的后续情节,尽快把章节补充完整,进入第三的制作。最近生活确实非常忙碌

巴别十书:如何逃离二重迷宫(Ten Trials of Babel: The Doppelganger Maze)

indienova.com/steam/game/1900340

乙女×无限流×恐怖 多结局解谜短篇游戏【你】被卷入了事关种族存亡的游戏,「巴别十书」。……在作为新人第一次进入的书中世界「二重迷宫」,你结识了同被分配到本世界的探书人:塞因特、维克托尔和库尔。……巴别塔让十个种族之间失去了沟通的“语言”,面对同伴和敌人,你会怎么做?

巴别十书:如何逃离二重迷宫(Ten Trials of Babel: The Doppelganger Maze)

indienova.com/game/ten-trials-of-babel-the-doppelganger-maze

乙女×无限流×恐怖 多结局解谜短篇游戏。 【你】被卷入了事关种族存亡的游戏,「巴别十书」。……在作为新人第一次进入的书中世界「二重迷宫」,你结识了同被分配到本世界的探书人:塞因特、维克托尔和库尔。……巴别塔让十个种族之间失去了沟通的“语言”,面对同伴和敌人,你会怎么做?

虚幻引擎应用实例分享(六):日志打印

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-6/

在使用 C++ 对虚幻引擎的游戏进行编程时,我们经常使用这个宏进行日志打印,这也是在虚幻引擎中最常见的日志打印方式……若指定 ID,下一次打印会替换前一次显示的信息,-1 代表每次都会打印。参数 2:消息显示的时间。……使用蓝图打印日志用蓝图打印日志是临时调试最常用的方式之一,也最为易用

小组帖子:需要配音配乐的可以找我

indienova.com/groups/post/101510

有需要可以加微信13165456099

小组帖子:需要配音配乐的可以找我

indienova.com/groups/post/101511

有需要可以加微信13165456099

小组帖子:需要配音配乐的可以找我

indienova.com/groups/post/101512

有需要可以加微信13165456099

会员:棱镜KEI

indienova.com/u/prismkei

自娱自乐大师,八千流up主,日常花痴jk/lo装小姐姐,独立游戏/恐怖解谜/RPG/AVG爱好者,steam喜一……博:棱镜KEI

小组帖子:程序找合作

indienova.com/groups/post/102589

你负责策划案和美术资源,我来实现,从信小游戏开始。有兴趣Q952574882详聊

遇见你的 Oshis(Meet Your Oshi)

indienova.com/game/meet-your-oshi

你拥有票据文件和世界上最好的打印机;所需要的只是一张打印好的车票。这应该不会花太长时间,对吧?……在五个晚上的时间里,您必须躲在会议中心的保安办公室里,看着打印机不停地打印您的珍贵财产。……您必须对打印机进行微观管理并处理机械问题,例如墨水耗尽或保险丝爆裂

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.025 秒(地球人时间)