黄昏之城(Town of Dusk)- 捐赠作者 Donate

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感谢支持,您的支持我最大的动力。欢迎随时提供任何关于游戏的建议。游戏主页会不定期更新捐赠者名单。……感谢支持,您的支持我最大的动力。欢迎随时提供任何关于游戏的建议。游戏主页会不定期更新捐赠者名单

小组帖子:寻找场景建模、系统关卡策划和其他相关技能大佬

indienova.com/groups/post/102405

另外主页下方的联系方式都是可用的现在暂时为为爱发电状态,demo制作结束后会考虑改变这个情况我们现在正在制作……希望能够在8月内做完demo并在年内上架steam主线剧情文本、角色美术设定已完成,配乐和场景等部分正在制作中这个项目我想加入一些小游戏……未来轨迹: @Persona#4 诶,我们线上的

某个迷宫(A Random Maze 某个迷宫)

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关于游戏没有记忆的少年在陌生的医院中醒来。我怎么会在这种地方……我谁?这里哪里?……个人没有任何关系。……Ebonbio【玩家QQ群】824909239另外我们有推出本游戏的实体音乐原声集,具体情况可以从游戏主页中了解

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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一个侦探,要努力思考通过各种谜题,解锁关卡,最终获得胜利!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅v_v!

小组帖子:卡在第七关

indienova.com/groups/post/434

因为你没有说话啊,需要仔细看题哦!……@ROY#3 第七关也解决了,谢谢 浑身难受: 我在电脑端说话了,没反应,换用手机端才出现密码的,怎么回事……Humble Ray: @賞天の落葉#8 又测试了一下,木有问题的 ROY: @浑身难受#5 这个可能微博延迟的问题

Google 用兔子来教你学代码

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最近登录 Google 主页会发现,它们的 logo 换成了一款 low poly 风的兔子游戏。……最近登录 Google 主页会发现,它们的 logo 换成了一款 low poly 风的兔子游戏。……制作人员还在代码数量上设置了额外挑战,显然过关的方法不止一个

Lefland:关于“订阅式”独立游戏开发的一些想法

indienova.com/u/lefland/blogread/28995

目前我制订的工作室游戏的产出的周期每个月一个游戏,这基本也是我一个人进行开发的极限了,因为还有其他的游戏也要制作……目前第一个游戏也在制作中,预计在八月中旬完成,每个月的20号游戏的更新日。……(个人联系方式见indienova主页)我的工作室主页:「https://partme.com/Meme

魔王与我(Okage: Shadow King)

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《魔王与我》 SCE 制作发行的一款风格独特的 RPG,一个名为坦尼尔 (テネル) 的小村落里,有一四口之家……,父亲村办事处的课长,母亲家管,妹妹爱妮甜美可人,哥哥 (主角) 却是个有点沉默的少年。……而这个世界有个特征,就是“影子”与“鬼魂”有生命、有力量的

小组帖子:【广州线下】「潮痕」求Unity程序与场景美术合伙人

indienova.com/groups/post/101556

核心体验:选择+探索+叙事剧情世界观等进一步的详情请参见游戏主页项目目前状况请参见最近的开发日志,若有兴趣可以点进主页瞅瞅项目的开发历程已有多家发行方主动表示有合作意向……目前的效果请看游戏主页与开发日志。需求:1.……对像素艺术有兴趣以及深制作经验3.若有角色(较低面数风格化)制作经验则更好4.

听(Listen)

indienova.com/steam/game/2540310

《Listen》一款第一人称射击游戏,游戏目标消灭所有敌对单位。……或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置。……或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置

版本:Early Access


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