indienova.com/steam/game/2088270
要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……是解谜游戏,只需要简单的动作操作,对动作苦手的人很友好
indienova.com/groups/post/795
从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/groups/post/99538
发起:埋月山枯 或许……你试过在文字游戏里看电视吗……在零几年的时候,一些劣质奶茶面世了,那是用粉末和各种色素兑成的饮料……不被理解的时候,感觉全世界只有自己是孤独的。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/99539
发起:埋月山枯 或许……你试过在文字游戏里看电视吗……在零几年的时候,一些劣质奶茶面世了,那是用粉末和各种色素兑成的饮料……不被理解的时候,感觉全世界只有自己是孤独的。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类里为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……如果点改变是一个斜坡的话,我们只需要重复一遍上述过程。所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/steam/game/2795530
迷离是一款氛围感与沉浸感极强的第一人称恐怖解密射击游戏,几年前,一家人误入了一个神秘村落,几年后,这家人相继自杀……最重要的还是要活着把真相带出去在大多数恐怖游戏中,你无法运用任何可以用来攻击的武器应对危机但是这款游戏里,……你可以用枪进行自卫你甚至可以将需要钥匙的锁给打碎,强行破门此游戏注重的是心里恐怖,氛围恐怖才是真的恐怖不断的收集线索
版本:Early Access
总页数:50
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