六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……我们可以将其设置为公有的,也可以将其设置为私有的然后使用方法来访问他

《地平线》:为更好的明天制造机器(上)

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正如此前所说,我们开始于 3D 概念模型,用它计算出机器的大致形状和尺寸,为此,我们团队配备了专门的……在这些站会中,我们会从游戏设计方面检查模型的尺寸和组件,从动画方面检查模型移动是否正常,当每个人都对最终的机器概念满意时……v=dr17S0I_h78*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

QuickMatrix

indienova.com/steam/game/1995300

但是大量同样的图标无法区分;针对以上痛点,开了本工具,实现以下功能:点击按钮即可启动对应的程序/文件夹;置顶且只占用最小的尺寸……,最小只有60*7像素尺寸;可以快捷键控件窗口的显示/隐藏,以及折叠/展开;直接将要快捷启动的文件/文件夹拖入程序即可添加……自定义程序的快捷键及按钮的快捷键;鼠标移上按钮即可查看详细的路径及绑定的快捷键;方便的使用管理员运行及始终以管理员运行的设置

像素游戏制作大师 MV 新手向制作指南 Part 1

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第一步 “设置角色并让其动起来”                用像素游戏制作大师 MV 制作游戏最少需要六个步骤以上是基本的流程……(第四步设置图块可以提前进行)★ 注意 ★ 制作的时候请务必注意保存进度!……这样我们就设置好了角色和图块,但是在测试之前请一定不要忘记设置按键

Viper:迷宫入口制作进度V1

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136

迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

嘛逗哩咔:魔法租房(Madorica Real Estate)

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游戏里内藏了电子版的平面图,但我们推荐您在游玩前先把平面图打印出来玩噢!……请跟着游戏里的指示把平面图下载下来,并使用家里、便利店或者打印店的打印打印出来

The Thaumaturge: Digital Deluxe Content

indienova.com/steam/game/2777010

数字豪华版内含游戏画集、3D可打印手办模型、以及外观包、壁纸和华沙地图等游戏内功能,这些数字产品将让你得以更充分地体验……数字豪华版内含游戏画集、3D可打印手办模型、以及外观包、壁纸和华沙地图等游戏内功能,这些数字产品将让你得以更充分地体验

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

indienova.com/u/news/blogread/575

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam 的 Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容

九千年前(9000 Years Ago)

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版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项。……* v0.7 驻军:对一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”

【风农译制】像素画该画多大?(浅谈精灵与画布的尺寸)

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从经典游戏机提供的画面分辨率,经典游戏角色的尺寸,来讨论像素画在不同尺寸的表现力。……编者按从经典游戏机提供的画面分辨率,经典游戏角色的尺寸,来讨论像素画在不同尺寸的表现力。……(浅谈精灵与画布的尺寸)What Size is Pixel Art?

版本:Early Access


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