奋斗吧!领主大人(Tiny-Tasy Town)

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也可以冒险收集各种资源来发展小镇。……我们现在已经处于中期开发,玩法层面核心玩法已经了,还有些细致的小玩法在推敲。……我们个小团队,这款游戏比较复杂,我们会努力的制作,希望大家善待,轻喷

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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生命数机制街机时代的过时遗物,还是在今时今日仍与游戏设计息息相关?……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制过时的游戏设计吗……生命数机制街机时代的过时遗物,还是在今时今日仍与游戏设计息息相关?

密室逃脱(Escape the room)

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完整的剧情故事也都隐藏在不同的地图中,需要玩家感受和猜想。……游戏有一的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

岩下:我们正在做游戏一

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大体还是我稍带矫情的怀旧情怀,非常感谢团队的包容和支持。……然后第二周遇见朝日同学,说是刚刚准备从成都返回浙江老家会在杭州短暂的停留两天。……紧接而来的中秋和十一两个长假

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾乎改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……這張地圖你第一次看見外星飛船哦~附帶一提,之後每一次更新,部分地圖都會有些許改變,并不會一成不變。……這次給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位時候 Blink

阀门(Valve)

indienova.com/g/valve

视频还是旧版本,建议直接下载体验~流程约15分钟2016-08-16更新更新V1.1版本,重做了大量美术和文本……阀门V1.1 下载链接:http://pan.baidu.com/s/1o7Lxbiq 密码:06ef……阀门V1.0 下载链接: http://pan.baidu.com/s/1c1Ow3gk 密码: ip81

IWSE:《鲁比克之矩》上线后的一些思考

indienova.com/u/iwse/blogread/28292

2.纯免费游戏并不好,缺少付费点对于开发组来说是减少更新动力了,而一个游戏一旦断了更新,相当于是开发者的放弃……想要获得流量很大程度上取决于负责外宣的人是否有精神洁癖,那只要不停更新日志,发视频,多少还是会有一些访问的……毕业只有最多3个月了,之后团队也许就会分开很多年,我也得想好自己的出路,我不知道将来会做啥,但我明确将来一不会做啥

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

indienova.com/u/omstuido/blogread/28469

V0.1.5愤怒BUFF调整:伤害修正+20% -> +12% 命中 -20 -> -5回避……商店页面交互小提升商店、装备界面关于技能信息提示修正解锁系统已添加玩家每局游戏结束后会获得得分,得分累计到一程度后会解锁相应的游戏功能调整了第一层……理论上:按以前的速度每半个月会有小调整更新,每个月会有些大功能更新的,但这次可能大更新得延长至两个月

Zirbry Studio Smart Game:【17-11-5】谈谈接下来的计划

indienova.com/u/homemade/blogread/4401

于是又过了很久,不要认为我们毫无动作(尽管在游戏上可能这样的)经过了1个月左右的策划,我们对未来的更新列出了以下内容……)完善移动端内容,加入更多适合移动端的内容以及虚拟按键将战斗系统改为 回合/即时因为目前工作室内美工不足……,可能大部分战斗仍然需要用回合战斗游玩,但我们保证会让回合战斗变得生动起来,不会显得太过于单调4.

版本:Early Access


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