doctormus:2019的毕业总结

indienova.com/u/doctormus/blogread/17690

我在毕业论文的致谢里写“如今剑法未成而出山林,格物未尽而入浮世,江湖路远,后会有期”。……那知道这些有什么用呢?……没什么用,只是当你遇到一个人、一件事的时候不会着急其贴上标签,不会只关注给你带来的初级的感受,不会妄下结论

indieOCT:个人乱想

indienova.com/u/indieoct/blogread/7693

这种掺杂着主观情绪的判断,一般都是不太谱的。……也有一些商业游戏是这么做的,简单点的就是玩家要什么给什么了,厉害点的就是能提前发现玩家还没意识到的需求……你在玩之前大概就知道你会有怎么样的体验,但你还是会去玩

杉果娘:杉果日报:《刺客信条幻影》即将官宣;动视暴雪游戏确认加入XGP

indienova.com/u/ceasia/blogread/31581

V 社:Steam Deck 肯定会有下一代3.微软确认动视暴雪游戏都会加入 XGP4.……V 社:Steam Deck 肯定会有下一代昨天,Valve 资深硬件设计师 Greg Coomer……这将严重影响索尼的收入能力和用户基础,从而影响主机游戏领域的整体竞争情况,最终影响玩家的选择权和利益

樱花森林女孩 2(Sakura Forest Girls 2)

indienova.com/steam/game/1630490

一群诡异的怪物袭击村子,科可也就此下落不明。三年后,亚娅与艾雅娜启程寻找科。……她们之间萌生出了情愫——但如果亚娅待在艾瑞身边的话,寻找科的事情就只能就此结束。……她看起来优雅而又端庄,但很容易动摇,也时常当心自己有没有给别人留下好印象

Steam 正式落户中国上海 引发网友争议

indienova.com/indie-game-news/steam-china-settle-in-shanghai/

虽然从之前疑似V社员工曾以邮件的方式表示,Steam中国版上线后,全球版也仍能访问。……但从网友的普遍反应来看,Steam中国区未来的运营会有较大压力。……目前关于“Steam中国”的具体规则情况,官方还没有给出具体的解决方案,所以到底对玩家有怎样的影响,也就只能期待后续的消息

游戏艺术家 #7

indienova.com/indie-game-news/game-artists-7/

在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间……带有高架的建筑物水面上的建筑,有生成的通道,还可以移动摄像机带有连接关系的建筑群新的原型会用在什么游戏中现在

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

indienova.com/groups/post/102533

如果知道自己在做什么,就可以做小众口味,不过真的运气了,你也不知道游戏和受众有没有机会擦肩而过。……原来还能在报纸上刊登个小广告,现在都没有人人都扫一眼的媒体,赛博酒香也难飘出巷子。……sdjdasha: @FrozenAurora#1 那也不是没人关注新游戏,挺多的,不过都是走到二道贩子,先等别人过滤一道再安利听说

茶多酚:离线产出 深渊经理2开发日志 09#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34354

老实说这种节奏也不坏,但是放置游戏往往也并不是”能让人放下几个月后从中间开始玩“的节奏虽然考虑之后觉得不应该离线收入设限……暂时还是先不考虑这些,因为我数值还没做,不知道到时候会是什么节奏。……还有动画之类的因素会有影响

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

树叶的每个顶点涂上不同的颜色,用shader把这些顶点颜色的RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就会动起来……哈哈,今天做了两棵树和几种石头的模型,再也不用看之前丑丑的树。……关于树的动画,我们用了一种很神奇的方法——树叶的每个顶点涂上不同的颜色,然后用shader把这些顶点颜色的

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

indienova.com/u/asukalin/blogread/20746

开始游戏前,由造型我无从猜测她的个性;开始游戏后,对Aliph有些许了解,更百思不得其解为什么她的人设会有着如此多不自然的特征……极限光能量状态(极光状态)然而,游戏中的物理是类牛顿体系的(也即:x轴向速度/加速度与y轴向速度/加速度正交分解……即使最初几个关卡,也已经有频繁的远跃与高跳的需求,然而要等到相当后期才会有飞奔的必要

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)