indienova.com/groups/post/102370
在不增加游戏制作成本是有着不一样的结局选择。……减轻死亡对玩家的惩罚也希望会有想一起做游戏的朋友能够联系:qq:739784606(PS.如果对于以上所构想的游戏项目内容有什么不合理的地方也欢迎来喷一喷哈……,持续关注 风灵游戏: 请大家等待一段时间本人需要为了游戏公司组建和办公地点以及游戏初始资金进行一些办理请大家稍安勿躁
indienova.com/steam/game/2159960
你的任务是给 Ringo CorpoNation 的基因样本分类。……Playtonic Friends关于游戏你的任务是给 Ringo CorpoNation 的基因样本分类……你要为一批神秘的基因样本分类,一边保持优秀的表现,一边抵抗反叛工人的拉拢
indienova.com/steam/game/2502390
《曙光之命运之子》是一款RPG回合制剧情游戏。……在不同的剧情和场景下,《曙光之命运之子》试图描绘一个人类在经历远古、毁灭日、七杀日、废土时代、以及地下世界之后的一个被诸神完全控制的时代……我们尽可能的制作了包含制作药剂、打造武器、招募英雄、洗英雄属性等多种玩法
indienova.com/game/the-adjudicator--1
九套致命机关,九种不同的审判手段,回车键敲响的一瞬间,审判已经降临。……九起命案的背后,究竟有着什么样的联系,凶手的真实动机到底是什么?……「善恶之报,如影随形,三世因果,循环不失。」最后的审判即将来临,请你协助我们,侦破玄机,找出真相!
indienova.com/groups/post/28981
主要是我从小就玩着Gameboy,对它很有感情,并且现在市面上比较少见,这种风格可以让我的作品显得与众不同一些……这是第一个制作的平台跳跃游戏,所以尽量从简单开始做起,一来要做什么五个大boss,几十个关卡我也会想,……现在还是先分享个最近制作的《信仰之跃》的gif动画,发现制作这个动画比较适合在一些帖子发布
indienova.com/game/la-pucelle-tactics
《光之圣女传说》是制作出《魔界战记》这一庞大系列的日本一公司所制作的第一款 SRPG 游戏,游戏中主要分成剧情行动以及战斗两个部分……战斗中有两种不同的支援效果,一种是同时攻击,也就是邻近的伙伴们同时攻击一名敌人,使得攻击力大幅上升。……另一种则是支援攻击,支援攻击不像是同时攻击般的有大威力著称,但是之员工即可依照人物的特性不同,产生不同的效果
indienova.com/groups/post/1421
然后有什么典型的使用案例吗?
indienova.com/u/singledogs/blogread/12384
小葵的学校有很多美术,所以我们在他学校的群里面扩散了一下~最后有一个大三的妹子,加入了我们。……在她的帮助下,我们顺利完成了春节后的第一次更新,制作了新的卡牌,还有UI动画。……同时我也在反思,我们团队,对于一个美术学生来说,能够提供什么呢?
版本:Early Access
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