龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

下面这段视频经过重新剪辑的游戏原型视频: 既然要讨论一些和游戏本身相关的内容,还是要直接去找制作人比较好……现在这个游戏的主页上有一个最新的宣传视频,为了方便,这里再放一下: 视频中基本上包含了现在游戏的玩法和大部分场景的样子……在正式版,加入了很多剧情内容,讲述了一名操作员在一家纳米核机器人(NCR)医疗机构工作的故事,而这名操作员由玩家来扮演

小组帖子:寻求合作美术

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:小组目前人不多,仅4人,本人(策划兼程序开发),一位数值,一位文案,一位美术要求:原画和UI,其余相关能力越多越好……后续想法:这个项目如果感兴趣,并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前有线下创业的想法……,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目有3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做的手游和现在独立游戏有不小差距

taomee:《赛尔计划》新角色曝光——小豆芽

indienova.com/u/taomee/blogread/30014

但值得一提的,新角色也有独特之处,一些角色描述如“很难想到这样小小的身躯,竟然蕴藏着那么大的能量…………”、“以上介绍全部出自小豆芽本人强烈意愿”等,我们不妨可以猜测,在《赛尔计划》的世界观,小豆芽似乎一个带点腹黑并且实力强劲的可爱少女……目前游戏正处于初期的角色透露阶段, 以上就是全部关于《赛尔计划》新角色的相关内容,我们期待项目组在将来可以曝光更多新角色

highway★:[LD] 特救指令关卡分析笔记

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【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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从这边文章开始,跟着作者的脚步,你也能在Unity做出漂亮的光影效果。这里第一节!……,比如原来一个物体Scale Factor1,导入场景后Transform的Scale(1,1,1……Tangent 选项涉及到bump map相关的效果,下面两张图片上图没有计算切线空间的,下图有计算切线空间的

小组帖子:招募动画,特效,UI!

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我真的不是在反讽,我只是觉得,大家能凑在一起也是一种缘分,就算没有任何宣传,其实将一部分玩法放在策划案暴露在这都比你这样说我要诚招……傲天斗法小医虾: @Deemo#2 可能我的表述有问题,有的人先看人再看项目,有的人先看项目再看人……去了主页,看到DEMO版的游戏真是不错,慢慢打磨会是一个精品!

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

黑山:起源(Black Mesa)

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《黑山:起源》一款第一人称射击游戏,该作《半条命》初代游戏的民间重制版,采用 2004 年的续作《……游戏的制作组曾许诺若有两万名 Facebook 用户投票喜欢这款游戏,他们就会发布更多相关信息。……结果这款游戏的 FaceBook 主页刚刚上线不久就已经获得了 2 万个玩家的“赞”

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

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我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……[Tile文件夹]:这个文件夹用来存放tile图块的图片,所有tile最好都放到一张图片上,并且图片尺寸……8的整数倍,图片文件名必须tile.bmp,程序按LOAD按钮会从这个目录加载tile.bmp

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……[Tile文件夹]:这个文件夹用来存放tile图块的图片,所有tile最好都放到一张图片上,并且图片尺寸……8的整数倍,图片文件名必须tile.bmp,程序按LOAD按钮会从这个目录加载tile.bmp

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