小组帖子:像素画教程系列之 Pedro Medeiros:每周一图话像素

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indie 新闻官:indie talk #12 开奖结果

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经过工具随机抽选,恭喜以下三位同学各获得由墨战具提供《通关!游戏设计之道》一本!……中奖名单: 个人主页:http://www.indienova.com/u/wyxz1121个人主页:……/u/alsorowing 我们已通过私信联系所有中奖同学,请在两周内回复您有效收件地址,过期视为放弃奖品

Uurnog:从编辑关卡到搭配音乐

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”出来玩法当然,如果之前接触过他们作品,就会发现现在这款游戏有点像之前FiNCK。……这两款游戏中的人物都以“”为玩法核心而展开,所不同是,FiNCK是单纯利用手中砖块以及沿路方形怪物帮助自己通过……,而在Uurnog里面,主角出去是一个有着时间限制炸弹,在场景中,主角能够轻松持有场景内各种类型炸弹甚至是其中怪物

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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《侦探密室逃脱1》将解放您思考,燃烧您大脑,努力闯关获得最后胜利吧!……10多个多种多样关卡各种烧脑谜题挑战你思维!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅v_v!

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

制作demo过程中,我觉得自己框架逻辑源码,还是不够简洁。……于是我决定在v2版本对框架章节加载器和部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2版本语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法

音乐餐厅demo

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剧情自己写,免费游戏。……本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架

冬日树下的回忆(Memories of the Winter Tree)

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”我开始寻找事情背后真相…… STAFF 原作:冬日树下回忆发行:北京黎羽科技企划·制作:12PM……策划:游木、Air/空气角色设计·原画:瑛砸、Air/空气CV 言叶、小忆:Koxia美术:祈祈、羽、……角色具体设定可通过游玩完全部内容了解,或者转百科(制作中)

何三:第一个正式项目——猫抓鱼

indienova.com/u/alienbang/blogread/28260

这次制作,开局并没有一个自己觉得炸天毁地好像多了不起爆炸创意,就是一个很简单钓鱼游戏模版。……厌倦了从一个让人跳脚激动创意,做着做着发现非常枯燥没意思然后不了了之,自己的制作项目列表里这类项目尸体堆积成山……近期受到影像比较大游戏有《幸运房东》(看了介绍文章和steam主页),玩了《LoopHero》,可能后期游戏中会加入相关元素

indie 新闻官:《逃生:Outlast》今日在Humble Store开启48小时限免

indienova.com/u/news/blogread/3992

此次限免是Outlast Deluxe Edition,即《逃生》一代豪华版,包括游戏本体和DLC……:Whistleblower[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODgyNjQ0NA……《逃生》是一款潜入式动作游戏,由曾经制作过《刺客信条》、《波斯王子》、《细胞分裂》等游戏的制作人员新组建工作室

INDIE Live Expo:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

indienova.com/u/mHEJmi6vJ803Dof9/blogread/35113

至今为止已经拥有合计近亿播放量。每届中文节目都在B站直播,可以参考我们官方网站或者B站主页。……A:可以让你独立游戏面向全世界曝光,收获来自全世界独游玩家愿望单!……Q:如果我有两款以上游戏想要报名该怎么办呢?

版本:Early Access


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