灵途

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《灵途》是一款由仙侠世界为世界观由剧情带动一款回合游戏。……《灵途》是一款由仙侠世界为世界观由剧情带动一款回合游戏。……玩家在完成了一定的剧情后将触发新剧情

小组帖子:《霸王骰》开发日志2——单人回合制策略游戏

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发起:邪神 这是我正在制作游戏《霸王骰》新版本,改成了一款玩法独特单人回合策略游戏。……每个回合会投掷骰子,然后根据投出骰子提升你属性,然后在地图上移动。……故事背景:世界被周而复始灾变破坏,你作为勇者需要从灾变中拯救仅存生命。(转发自:原日志地址)

小组帖子:《霸王骰》开发日志2——单人回合制策略游戏

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发起:邪神 这是我正在制作游戏《霸王骰》新版本,改成了一款玩法独特单人回合策略游戏。……每个回合会投掷骰子,然后根据投出骰子提升你属性,然后在地图上移动。……故事背景:世界被周而复始灾变破坏,你作为勇者需要从灾变中拯救仅存生命。(转发自:原日志地址)

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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主人公爱莫名其妙地走到了一个奇幻氛围世界,在那里遇见了同校同学卢卡,还有另一个世界自己:充满正义感小骑士莉莉安……年轻莉莉安第一次离开家去执行任务,爱和卢卡成为了她同伴,去拜访居住在偏远村庄时空魔法师,想找到回家办法……游戏特性: 休闲回合RPG,没有随机遇敌 可爱像素奇幻世界和愉快NPC们 可能会有熟悉面孔?

七骑士 -时空旅人-(Seven Knights: Time Wanderer)

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《七骑士:时空旅人》不仅会展现原作颇具幻想风世界观,还将采用全新即时动作即时战斗玩法。……此外,官方还会为玩家提供多名可玩角色,同时还会强化剧情体验,而每一位角色技能和背景故事都十分独特。……游戏特色 ◎ 全新剧情发展◎ 改成 RPG 形式◎ 数十名英雄提供冒险◎ 基于虚幻引擎开发

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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在这里我对VM构想是这样:首先用于存放属性,属性类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写:ViewModel作为属性所有者,属性订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型……implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么:我确实没有将

小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

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抖动到一定的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……图像也将会维持之前像素美术风格状态。……替代方案有时候有的人物身手不灵活、抖得不够漂亮。怎么办

方程:像素画人物的轮廓平滑化

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抖动到一定的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……图像也将会维持之前像素美术风格状态。……替代方案有时候有的人物身手不灵活、抖得不够漂亮。怎么办

最终军团(Last Regiment)

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融合了卡牌元素和传统地图回合战略游戏,引领你军团走向胜利。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏玩家有一定的吸引力。……游戏也参加不少展出,也获得不错口碑

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物行动不再采用回合,而是依据各自”速度”决定行动顺序。速度快角色行动次数会更多。……令人兴奋内容● 两个特色鲜明的职业:擅长防御和指挥指挥官以及威力强大法师,未来还会有更多职业。……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

版本:Early Access


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