indienova.com/steam/game/1841400
《灵途》是一款由仙侠世界为世界观由剧情带动的一款回合制游戏。……《灵途》是一款由仙侠世界为世界观由剧情带动的一款回合制游戏。……玩家在完成了一定的剧情后将触发新的剧情
indienova.com/groups/post/101842
发起:邪神 这是我正在制作的游戏《霸王骰》的新版本,改成了一款玩法独特的单人回合制策略游戏。……每个回合会投掷骰子,然后根据投出的骰子提升你的属性,然后在地图上移动。……故事背景:世界被周而复始的灾变破坏,你作为勇者需要从灾变中拯救仅存的生命。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/101843
发起:邪神 这是我正在制作的游戏《霸王骰》的新版本,改成了一款玩法独特的单人回合制策略游戏。……每个回合会投掷骰子,然后根据投出的骰子提升你的属性,然后在地图上移动。……故事背景:世界被周而复始的灾变破坏,你作为勇者需要从灾变中拯救仅存的生命。(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/seven-knights-time-wanderer
《七骑士:时空旅人》不仅会展现原作颇具幻想风的世界观,还将采用全新即时动作的即时制战斗玩法。……此外,官方还会为玩家提供多名可玩角色,同时还会强化剧情体验,而每一位角色的技能和背景故事都十分独特。……游戏特色 ◎ 全新的剧情发展◎ 改成 RPG 形式◎ 数十名英雄提供冒险◎ 基于虚幻引擎开发
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的……implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的:我确实没有将
indienova.com/groups/post/29230
抖动到一定的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……图像也将会维持之前的像素美术风格的状态。……替代方案有时候有的人物的身手不灵活、抖得不够漂亮。怎么办?
indienova.com/u/asukalin/blogread/8234
抖动到一定的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……图像也将会维持之前的像素美术风格的状态。……替代方案有时候有的人物的身手不灵活、抖得不够漂亮。怎么办?
indienova.com/game/last-regiment
融合了卡牌元素和传统地图的回合制战略游戏,引领你的军团走向胜利。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一定的吸引力。……游戏也参加不少展出,也获得不错的口碑
indienova.com/steam/game/1081470
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……令人兴奋的内容● 两个特色鲜明的职业:擅长防御和指挥的指挥官以及威力强大的法师,未来还会有更多职业。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式
版本:Early Access
总页数:50
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