茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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想要重头做又没有重新拿起来干劲,这几年一直都过得像个……正常上班族。……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏变迁(说来初代深渊经理本质就是个回合放置游戏

顺子:伤害数字的实现方式

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理论直接修改绘制文字坐标也可以达到这个目的,为了方便我选择直接修改绘制文字对象本身坐标,然后把绘制坐标跟对象坐标绑定关联……优化 为了解决文字放大锯齿问题,我们首先需要自定义一个足够大的字体,然后在平时使用时可以缩小显示,之后放大显示就会平滑一些……,这个字体的字号我设置了100draw_set_font(fnt_test); //文字居中排版 draw_set_halign

小组帖子:[ 分享 ]伤害数字的实现方式

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理论直接修改绘制文字坐标也可以达到这个目的,为了方便我选择直接修改绘制文字对象本身坐标,然后把绘制坐标跟对象坐标绑定关联……优化 为了解决文字放大锯齿问题,我们首先需要自定义一个足够大的字体,然后在平时使用时可以缩小显示,之后放大显示就会平滑一些……,这个字体的字号我设置了100draw_set_font(fnt_test); //文字居中排版 draw_set_halign

街霸 5(Street Fighter V)

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特点 ◎ 全新回归角色:Ryu、Chun-Li、Charlie Nash M.……◎ V-Reversal: 使用一记 V-Gauge 特殊反攻技能。……请继续关注有关全新角色、关卡功能等公告

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

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该包包括: V Rising:在 Playstation 5 完全体验动作丰富吸血鬼生存游戏 V……坐在一个投射力量王座,只有高耸框架两侧巨大蝙蝠翅膀所遮蔽。……一件客不死坐骑骑上罗丹著名骷髅战马投入战斗,享受将你不切实际幻想变成现实美妙讽刺

《戴森球计划》:开发日志 2

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《戴森球计划》从题材上来说,是一款模拟经营游戏,那模拟的是什么,经营是什么呢。……图片来源于维基百科从游戏设计角度来看,我们不可能把恒星实际质量规律真实还原,更需要考虑是游戏性……在设定完恒星行星特性之后,我们需要随机生成星系形状,这样才能保证每个玩家每一局新游戏都是不同体验

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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或者直接快进到像萌娘百科这样直接把“G胖不会数3”做成词条,然后把V社旗下IP正传作品发售以来经过时间用特别大红色字体给标出来……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作的《半衰期:阿历克斯……》,也并不是可以被称作《半衰期3》系列正统续

暗影狂奔:归来(Shadowrun Returns)

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以欧美著名纸上 RPG 为基础开发而成,沿袭了原作世界观以及各类设定。……你是生活在社会边缘一名雇佣兵,凭借自身能力与本能生存在这样复杂且扭曲生态环境下一份子,无论是什么任务和目标……这次,你需要在西雅图这个庞大而又危险大都市当中寻找神秘凶手,而手上线索悄悄地将你领入了世界最黑暗贫民窟

Demon city

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使你在战斗中既体验到即时战斗打击感,又不失回合制的技能组合策略乐趣。……这是我第一个游戏,因为制作非常不成熟导致了很多问题,现在已经暂停开发,但之后一定会把它补完。……主角莫名出现在恶魔城堡外,却没有任何退路,而前方等待他是什么

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

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无秩序、叛逆——招贴字体游戏中出现许多富有特色的字体风格,如岩井宗久商店UI出现军事印刷风格字体,……事实,这种字体安排并非毫无目的,要解明这种字体,我们可以从游戏剧情中找到线索。……由于笔者尚未找到这种字体的中文译名,姑且翻译为招贴字体

版本:Early Access


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