GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

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Q先聊聊战斗表现设计吧,动画同学一般什么时候介入项目开发?……如果有优秀独立作品的话,会给面试加分很多。Q那你觉得,游戏动画师在工作容易有哪些误区?……在此基础,再做一些让玩家感到惊喜设计,比如动作节奏上的变化,还有生动动作细节,既真实有趣,还符合人物角色性格特征

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

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微信、visa信用卡(steam钱包不可用) 6、输入支付和税务信息1)银行账号信息填写,按照网页表格要求……注:收款人英文名要与前面填的企业法定英文名称一致2)填写税务信息,内容量有点多,按照网页表格内容填写就行这里后面被卡了几天……,根据实际情况选择就行TIN选择是的,这里公司注册号就行了,勾选“我确认我中国TIN是正确并且用于所得税

Sign:精灵之息——阶段回顾

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从平台鄙视链来说,微信小游戏是处于手游下游。……但目前微信小游戏这个平台上基本都是 简化版手游套皮,这一点也无可否认。……——为什么要做『微信小游戏』?为什么要选roguelike类型?

会员:Jericho哥利耶(Jericho)

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懒得,曾经写过国产三剑几部作品测评,就是没啥人看=。=。 博:Jericho哥利耶

成人着色本(Coloring Book for Adults)

indienova.com/steam/game/1431240

应用里有多张涂色页供选,选择其中一张涂色页色,尽享为各种角色、图案和物体乐趣。……根据当天心情挑选要上色涂色页,让生活因色彩而变得富有意义。色经证实能放松身心。……JPG艺术杰作- 我作品:保存艺术私人画廊-放大详细着色 众所周知,色能激发创造力,但你可否知道

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

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这是一次利用 Phaser 开发微信小游戏尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧。……不过,Phaser 提供了自定义 Build 功能,所以我们可以根据自己需要重新编译,移除一些不需要功能比如微信小游戏开发根本不需要手柄和键盘支持等等……而且可能通过微信提供声音播放类也是能完成,所以并没有努力尝试

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

3月底到现在已经20天,第一关基本完成了,有什么想对粉丝说吗?……因为之前开发日志都在微信公众号更新,所以这里把公众号更新过几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了……,中间可能会漏掉一些内容),如果你想看完整版以及第一时间看到我们最新开发日志,可以关注龙语游戏的微信公众号

小组帖子:有做“小旷野之息”的吗?

indienova.com/groups/post/100336

上购买 马拉维拉岛奇禽异兽 / Beasts of Maravilla Island 立省 11%……(steampowered.com) sdj大傻: 在 Steam 上购买 AER Memories……生物图鉴”玩法似乎经常和这种类型搭配Journey to the Savage Planet也很接近这种感觉

虹视游戏工作室:独游开发日志 demo0.65| 国产废土朋克风的模拟经营类独游《多洛可小镇》

indienova.com/u/529324416/blogread/30085

后面大家可以购买一些基础素材,或者把自己种蔬菜卖掉啦~,demo0.7开发已经开始了一段时间了,……我们总体状态还是非常不错,demo0.7中,我们将巩固沙盒建造系统,并在平台基础引入更多不同建筑模块……一群:950259918 二群:621059168 如果有商业合作需求或者其他想咨询,可以加我的微信

乌托邦:桃花源幻想乡(Utopia:Xanadu)

indienova.com/g/utpoia-xanadu

根据人口变化调整物资生产消耗数量促进城市规模化发展,建设一个属于玩家自己心中乌托邦世界。……路:这个游戏还是要造路,除了景观建筑其他都得靠路,毕竟没有路什么事情都干不了。……,我们设计了一套现货交易系统,根据所有玩家需要去购买物资,玩家也可以通过高卖低买来维持城市发展,从而促使贸易城市

版本:Early Access


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