indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

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A:我之前做过一些小项目,不过都没有完成,我总是一个人在制作游戏,所以都只是开了个头没再继续了。……A:当然可以但是我还没有拟定出任何关于《星露谷》续作内容。……即使生活中并不完美,但是仍然有意义和希望。Q : 多人模式什么时候?能透露一些多人模式细节

征战独立开发十年之久的单人工作室 frogame

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访谈 可以向我们读者介绍一下你们团队?……可以举出一些例子?哪一个对这个类型游戏影响最大呢?……这是一个更长远计划,所以没有什么正式内容可以公布。 你怎么看待中国市场?

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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可以讲讲你选择游戏作为专业背景?……可以讲讲 ENJMIN 区别于其他院校特点?……相比于公立大学,ENJMIN 课程相当集中,有时感觉回到了国内高中,并且也没有选修课

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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托管地址就是你用这个地址注册,但是你不能在这里办公,一个地址可以给几十个上百个公司使用。……这个数字是可以改的,比如增资。所以说你注册资金写个几百万什么毫无意义。……你注册公司后,你公司只要有应纳税所得额(大体就是收入-成本),一定会扣税,都是强制扣

疯王子:【疯王子的疯狂问答】你为什么没有杀人。【标题党】

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每个人内心,都有着黑暗一面。 【题目仅供娱乐,请勿当真。】……假设,你现在有一个可以杀掉任何人能力,这个能力表示你想杀,一定可以杀,不考虑你打不过情况。……5.A杀了两个老人,这两个老人跟你没有任何关系,A通过某种手段逃过了法律制裁,你能力进一步有所提升

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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幸好好了,不然我还不知道怎么。……(因为优化时没有写好,导致了界面各种问题,已修复。)……疯王子: @eastecho#1 还有,游戏页面左边下载图标太小了,以前我提过这个问题,那么重要图标干嘛不画大点

只是一座楼(只是一座楼)

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世界上的所有人都住在同一栋楼里,用数字代号作为名字,一周有八天...这是众所周知事实,在此之前,我从来就没有产生过任何疑问……这是一款视觉小说游戏内容简介:我校园生活真的应该这么顺利?……问题反馈:我们是独立游戏开发者,制作能力有限,作品难免会出现各种各样不足

NafixWang:开发日志 2017.10.13

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而且还有一个最最重要地方,就是我没有画稿,一切设定仅靠长篇文字和一个学历低下的人脑来存储。……所以我开始绝望了……………………………………………………从我开始踏上游戏制作之路伊始,磨难重重,在经历了这一系列折磨之后……抱歉了,我,在游戏圈没有粉任何制作

小组帖子:开发日志 2017.10.13

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而且还有一个最最重要地方,就是我没有画稿,一切设定仅靠长篇文字和一个学历低下的人脑来存储。……所以我开始绝望了……………………………………………………从我开始踏上游戏制作之路伊始,磨难重重,在经历了这一系列折磨之后……抱歉了,我,在游戏圈没有粉任何制作

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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ok,接下来就在 GPU 通过一个根位置来制作叶子。……画一个简图各位可以看到,组成一颗草叶子需要 12 个不同顶点,但是由于这里没有用 index,所以最后总共要输出……当然,这不是手机上使用技术,并且作为一个演示 demo 我并没有做过多优化(不过在我本子跑起来还是很流畅

版本:Early Access


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