小组帖子:关于多线程生成场景的问题

indienova.com/groups/post/29320

可以在官网的api看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程跑……help_thread 方法运行报错了,仔细看一下原来是少了一个参数,因为start()的第三个参数userdata于是一下

异度传说 2:善恶之彼岸(Xenosaga Episode II: Jenseits von Gut und Böse)

indienova.com/game/xenosaga-episode-ii-jenseits-von-gut-und-bose

游戏在系统方面将继承前作,加入了更多的角色以及新的系统,与前作的不同,本作中的人物都将以真实比例登场,一前作五头身人物比例的可爱娃娃脸造型……的网络来用角色探索之前只能用 ES 攻略的迷宫,让迷宫探索的乐趣倍增。……游戏在系统比前作有所改进,增加了合体技的设定及攻击区域等新要素

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

indienova.com/steam/game/407530

在计时结束之后,所有人会在光柱的笼罩中,从天而降,来到这片神秘的大陆。……在地图中央,有许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林里……, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏的驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)·

小组帖子:异端 Online 库名称与现有名称不一致

indienova.com/groups/post/99823

992640/Pagan_Absent_Gods/ Steamer: @FrozenAurora#0 已

卡普空街机 2 馆:1943 改 - 中途岛海战(Capcom Arcade 2nd Stadium: 1943 Kai - Midway Kaisen)

indienova.com/game/capcom-arcade-2nd-stadium-1943-kai-midway-kaisen

把《1943 - 中途岛海战》加进你的《卡普空街机 2 馆》吧!

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

indienova.com/u/pg7go/blogread/24226

翻了一下官方的HDRP文档……好吧,怎么感觉一头雾水呢?还是翻翻社区论坛吧。……之后我又把房子改了比例,人物等着重做,玩家比例后,NPC显得太矮了。……主要工作还是设计、找模型或者自己建模、LOD、贴图、放场景,调材质

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #3

indienova.com/u/onyx/blogread/24639

每个主角都有专属的背包页面嗷)对角色动作进行了补帧,重绘了部分看起来很奇怪的细节(之前的站立动效就像多动症一样..)互动物体的标记动画以及……(用对话UI的)UI界面用Sprite shape实现的场景物体动画(本来以为流畅的动画与像素在一块会有割裂感

伊泽轮回(Ether Loop)

indienova.com/game/ether-loop

让我们帮助伊泽一起,逆天命! 在周围不断变化的危险世界中,每一步,成亦可败

YANJUNLIU:冰雪大作战(SnowFight Go)版本2.0预告

indienova.com/u/webzigd/blogread/29302

1.新增回合制2.多张地图3.等级匹配制4.新增团队夺旗5.人机ai优化6.道具展现方式调整7.bug

乾乾乾乾:姜饼人作为打工人的六大美德

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到点了先走一步顺从——收到,不辛苦,这是我活该的谦逊——啊,这个需求做不了,你找别人吧乐观——问题不大,明天再主见

版本:Early Access


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