indienova.com/u/xakana/blogread/26708
一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜制。……(2v2就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛。……问题最大的是平衡性上,综合的情况当然需要更庞大的玩家群体反馈,但就我个人游玩来说,激光枪似乎太弱了,近距离才能打到人伤害也不高
indienova.com/game/school-of-talent-suzu-route
聚集了众多『炽才能 (talent)』拥有者,一国首相·世界级艺术家·大企业家等各类伟人辈出的名门学校……主人公“樱井孝太郎”超越了立场·身份的“炽能力”学园恋爱喜剧!……CAST 结城铃(CV 山口理惠) 加藤晴(CV 种崎敦美) 一之濑茉优(CV 永野爱理) 明智薊 (
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35217
>>移动端宣传片<< https://v.youku.com/v_show/……而6大类别超200种不同的装备,以及可自由搭配加点的技能树,又为玩家提供了构筑独家战斗风格的乐趣。 ……如此大容量的游戏内容,目前在Taptap只需18元即可全部拥有!
indienova.com/u/news/blogread/2243
ICEY之后的又一国产游戏…… 昨日,国产游戏《武器店物语》发布了一条微博,声称自己在2月27日上架Steam……这件事经过一些大V和媒体的传播,转发量截止到今天已经超过了五千条。……事件影响程度虽然不及ICEY那么大,但这种同类事情再次出现也再一次引起了大范围的关注
indienova.com/game/sid-meier-s-civilization-v-brave-new-world
作为席德梅尔的文明 V 的第二个资料片,“美丽新世界”引入了九个新的文明,八个全新的奇迹,两个新场景,……四大新的游戏系统和几十个新单位,通过各种方式建筑物和升级建立世界上最强大的帝国。……造就了一批大工程,创造各种工艺品,选择自己的文明的思想,并在新的世界大会提出全球性决议的玩家在世界各地的影响力将受到影响
indienova.com/groups/post/100643
现在的创意已经呈现了比较完整的样貌了,创意,及开发条件大略可见前几篇日志,欢迎感兴趣的开发伙伴的加入!……现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一定了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合制是什么样的回合制 Paradox4hiver: @bailt
indienova.com/u/root/blogread/34745
这样我可以不用在美术上耗费太多时间,后续设计了粗略的游戏系统玩法。……这段时间的感悟,独狼开发的利弊:好的地方,不需要耗费时间在沟通上,可以快速的推进。……这个建议对我帮助非常大,在9月底10月初我在美术和世界观设计上花了大概半个多月的时间,由于美术和文案设计并不像写代码那么需求明确
indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161
V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……v0.5在游戏表现上,增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2月版本】中,精简了货币种类与用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作与恢复
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