【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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God of War (PS4)Snoman 历来都不是“战神”系列的粉丝,这次却迷上了 PS4 的新……通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法的游戏?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验的一些准则吧

贪婪之秋:de Vespe 的阴谋(GreedFall: The De Vespe Conspiracy)

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此扩展包带来了一个新地区、新敌人类型、新服饰、新武器和新合同,还有在《贪婪之秋》那广受好评的故事的基础延伸出的高潮迭起的新故事……• 体验引人入胜的新冒险,揭示阴谋• 探索新的 Aidag ol creidaw 地区——别名“烈焰热血

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……稍有改动的地方是互动方式增加,比如切断屏幕中的锁链和拨动指针移动到正确的时刻等等。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

Gallic Wars: Battle Simulator

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游戏节奏,采用布娃娃物理系统,地图随即生成,充满挑战!……部署你的军队,规划你的行动,使用魔法和道具给你自己增加优势,赢得战争!……罗马人他们确实在数量占优势!

Siege Machines Builder

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游戏节奏,采用布娃娃物理系统,地图随即生成,充满挑战!……部署你的军队,规划你的行动,使用魔法和道具给你自己增加优势,赢得战争!……罗马人他们确实在数量占优势!

暴走枪姬(Wildcat Gun Machine)

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可分解屏幕一切物品的超能力! 根据玩家游玩风格升级角色。……想要挑战更高难度的玩家可以增加重生次数,而通者则可以提升移动速度来改善猛冲技能

Keep looking

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这款游戏可以锻炼你的手增加你的观察力,带给你无上的乐趣

街机博物馆:忍者小子 2(Arcade Archives: Ninja-Kid II)

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比起《魔城的冒险》,1987 年发售的《阿修罗之章》增加了很多新的内容,比如 31 关不重复的内容,各种可以使用的忍术……,水下关卡,隐藏通路,Boss 战等等的,通流程大概在一个小时左右,可玩性大大增强

inspoy:适用于Unity的语言本地化方案

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方案基本可用,且不影响其他模块的开发需求已经实现了的下面的几项都是已经可用了的功能,不过可能易用性和健壮性还有提升空间可配置可导出的本地化表本地化的一个重要目的就是使用于显示给玩家的文本处于随时可调整的状态……或别名Unity中加载对应语言一步中我们已经有了若干Sqlite数据库文件,记得放在Unity的StreamingAsset……m_curLanguage], alias);}为了提高易用性,我弄了一个组件脚本,可以把它挂载在UI对象

战争之人:突击小队 2(Men of War: Assault Squad 2)

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多人游戏增加了新的 1v1 到 4v4 的地图,同时还有火爆的 8v8 模式

版本:Early Access


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