indienova.com/u/liangxie/blogread/28781
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20
indienova.com/steam/game/568200
process.概述:Duo是一款神奇的简约风格单人解谜游戏,你的任务是利用有利的场景使两个角色会面,也要谨防它们在中途坠落……主要特点:• 30个精心制作的关卡 • 角色可选 • 凯文·麦克劳德担任音乐设计 • Steam集换式卡牌及成就……他发布了无版税的音乐,让所有想使用他的音乐的人都可以在项目中无偿使用。 30个关卡会不会太少了?
indienova.com/game/hakuoki-demon-of-the-fleeting-blossom--1
Demon of the Fleeting Blossom, Hakuouki Portable, 薄桜鬼……真改 風華伝 for Nintendo Switch, 薄桜鬼 真改 風華伝
indienova.com/game/touhou-soujinengi-v-the-genius-of-sappheiros
Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……《東方蒼神縁起 V》具有经典的老式 RPG 风格。……这款游戏是为了追求战斗的趣味性及轻松愉快的成长系统而制作的
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136
迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来
indienova.com/u/dreamflake/blogread/31702
关于最初对《东方》的设想,一个幼稚游戏开发者的设想 开始第一天的记录,先做安排:争取在一周之内定下大致的制作方向游戏画面类型……:像素游戏游戏类型:RPG游戏吗?……风来之国啊这种,还有手机上的贪婪洞窟这种需要的是成长性,而非故事性→所以就需要主角成长,装备也需要成长,环境也要变化
indienova.com/game/genshin-impact-when-the-sakura-bloom
Genshin 2.5, 原神: 薄樱初绽时, 原神: 薄櫻初綻時, Genshin Impact:
版本:Early Access
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