游戏事故与游戏运营

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引言近日网易出现两次严重的游戏事故——上个月《阴阳师》的原火重大BUG和上周发生的《炉石传说》游戏数据丢失……作为运营,自然对此十分敏感,会有更多的思考和总结,上月参加GGJ的经历也让对运营有些新理解。……载舟亦可覆舟的水?

秋名山酱油:关于《星舰建造者》

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是在2016年9月底开始开发的.. 刚刚从国内某VR公司离职(大家对蛮好的..……视频做出来其实也不怎么好看.. 很着急的就上了steam的绿光社区..然后等了一个多星期..……这样就满意...喜欢这款游戏的朋友可以给我留言.把你的建议和问题告诉..

Next Story 7 - 8

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今日的离职,根源来自更遥远的过去。……几个同学分别去了不同的地方,足以证明没有什么外部组织在针对我们,而是全世界都在针对我们。……又该怎么营造自己有品位的错觉给他们呢?不,绝不能承认自己的没什么高尚的收藏趣味

雪雪雪利:Hello,Indienova!

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234

先说为什么来吧。其实是搜索“不会画画怎么做游戏”搜到一篇日志过来的。……哈哈哈,其实知道怎么办,也搜过无数次还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……其实以前就知道这个网站,但没有想过在这里留驻,因为那时候还没想什么独立游戏,也没想过要交流

LeeTGame:【Lee哥】来真的?那些你可能没考虑到的问题! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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经常收到小伙伴给我留言,关于辞职做游戏的问题。……这个视频和你分享一些的观察和想法,因为有一些关键的问题,你并没有考虑到

无有时代:走马之前,上架一波

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改名:从光明到光一早在取名“光明中学”后不久,就知道这名字被注册也没想到真的有学校这么土的名字……DEMO上架杉果π活动原本是八月初开展的,那时就临急临忙弄个玩法齐全的版本,然后才知道延期……其实一开始我没有太多展现……觉得整天对着电子设备着实不是什么太健康的生活方式,现在的人却仿佛一刻也离不开手机,嗯……不过等到月中终于可以开展线下培训

pico-8 精彩代码解析 1

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twitter 上贴了代码(由于 404 的原因我就不发原文连接了)(编辑注:还是附上吧)代码比较简单,格式化了一下……;很明显这是在下半个屏幕中随机坐标点,即“GROW”所在区域u 随机 [x-1,x,x+1] 在……x 值左中右 3 个值中随机, v =y-1 是 y 值上方的点这样算法的意图就比较明显,在显示范围内随机

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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8-12行定义5个变量:c 用来计数x 在横坐标随机取值,y 在64-128范围内随机取值;很明显这是在下半个屏幕中随机坐标点……y值上方的点这样算法的意图就比较明显,在显示范围内随机点,在该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现植物生长的特效

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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8-12行定义5个变量:c 用来计数x 在横坐标随机取值,y 在64-128范围内随机取值;很明显这是在下半个屏幕中随机坐标点……y值上方的点这样算法的意图就比较明显,在显示范围内随机点,在该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现植物生长的特效

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8-12行定义5个变量:c 用来计数x 在横坐标随机取值,y 在64-128范围内随机取值;很明显这是在下半个屏幕中随机坐标点……y值上方的点这样算法的意图就比较明显,在显示范围内随机点,在该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现植物生长的特效

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