聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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今天开始一个小系列,关于解密游戏一些闲谈。……植物大战僵尸解谜游戏吗?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。纪念碑谷解谜游戏吗?……机械典型剧情主导游戏,也是很优秀一款,它实现了机制和剧情基本统一

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

今天开始一个小系列,关于解密游戏一些闲谈。……植物大战僵尸解谜游戏吗?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。 纪念碑谷解谜游戏吗?……机械典型剧情主导游戏,也是很优秀一款,它实现了机制和剧情基本统一

希尔薇与低语岛(Critter Crops)

indienova.com/game/critter-crops

希尔薇是一位被人新发现女巫,她因为自己能力而被赶出故乡,希尔薇的故事就从这里开始。……慢慢培养希尔薇的魔法天赋,培育动物作物,让低语岛重获生机可以培育、命名和收集 24 种动物,每种动物都有特殊生产条件等你发现升级你动物和它们进入岛上不同区域能力……- 在希尔探索岛屿同时,和同样在寻找新开始岛民聊一聊- 使用 Friendlees 社交应用查看你关系状态

Scratch Girl

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《Scratch Girl》一款美少女+飛行射擊+輕度GALGAME結合遊戲。……【遊戲介紹】《Scratch Girl》一款美少女+飛行射擊+輕度GALGAME結合遊戲。……◆超多成就◆使用動畫技術,讓們的人物CG動起來!◆精美的原創人設原畫,非凡視覺盛宴

电子游戏的拟剧论:戏剧、故事和共情

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认为,游戏中和戏剧中情是唯二需要观众或玩家积极参与叙事形式。……这就回到了二者如何联系到一起的话题,认为,游戏中和戏剧中情是唯二需要观众或玩家积极参与叙事形式……共情我认为最重要要点,共情的定义:可以设身处地理解他人感受

Rolling in the Maze

indienova.com/steam/game/1899400

一款休閑類小球迷宮遊戲,遊戲目前有7個關卡,每關機製各不相同,按鍵盤上「A」和「D」控製旋轉……,宮中小球會隨重力移動,每關有三顆星星,讓們破解宮走到終點吧。……遊戲特色休閑宮遊戲搶先體驗版7個大關卡獨特旋轉控製小球機製

国产暴虐骑士?

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不少人说这是国产版暴虐骑士。承认,很像。……血(食物):血有苹果、香蕉、鸡腿。……,怎样过保证玩家仍有继续游玩兴趣?

LazyBoy:玩多结局游戏,最恨的是什么?🤬

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卸下强迫症,专注你这次独一无二旅程!🕊️✅ 一人一个哈姆雷特! A圣人?B恶魔?……🤬💥 灵魂暴击:传统多结局👉在开发者搭建迷宫里找预设出口;星象案👉“上帝之骰“带来未知中……安全感!稳稳走完开发者提前设计好路~B. 刺激感!

薇尔与小迪(Vigorus)

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尔与小迪》一款以节奏玩法为主 2D 横版平台闯关游戏。……噩梦?现实?失去记忆的薇尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般世界中找到出口?……《尔与小迪》一款节奏平台类游戏,玩家将在奇妙世界中开启一段音乐冒险

《多重人生》:一个没有“他者”的世界,玩家如何直面自己?

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那么,这类矛盾可以归结为一个核心问题:玩家为什么这些角色?又或者说,“”凭什么“你”?……你不再一个单一视角下“主”,而是承载了多种人生可能性精神复合体。……于是,游戏主题悄然转变:从最初为什么你”,演变为“该如何成为你”

版本:Early Access


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