logoss:Node.js服务器端学习笔记一

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javascript在浏览器运行的脚本语言,不过在电脑上装了Node.js后就可以直接运行javascript……那么图片怎么?可以把图片转成二进制再发给用户。……//__dirnameNodejs中的变量,用来表示当前运行的js文件的在系统中的绝对路径//例:

《遗忘之城》后日谈——时间循环和黄金法则

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在大赞特赞它在剧情的立意前,还是想分析一下《遗忘之城》作为一款时间循环类游戏在设计方面的可圈可点之处……玩家会拥有一段时间循环时的所有记忆。在游戏中这些记忆的表现方式之一“任务系统”。……于是,归纳了《遗忘之城》在支线设计的三个特点:和不止一个居民有联系

Stardust~~Avalon:《遗忘之城》后日谈——时间循环和黄金法则

indienova.com/u/bramasole/blogread/30246

在大赞特赞它在剧情的立意前,还是想分析一下《遗忘之城》作为一款时间循环类游戏在设计方面的可圈可点之处……玩家会拥有一段时间循环时的所有记忆。在游戏中这些记忆的表现方式之一“任务系统”。……于是,归纳了《遗忘之城》在支线设计的三个特点: 和不止一个居民有联系

轨道之下(UnderRail)

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《轨道之下》一款末日幻想主题的回合电子游戏,提供大量自定义角色的选项和炼成功能,有巨大的地下地图可供玩家战斗和探索……本作的回合战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具。……游戏叙事考虑了时间因素,但游戏主要的关注点在地下铁路网的居民、他们的政治关系、冲突及铁路网本身的危险

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏里都在往这个职业加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic通过回复来蓄无敌让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……规则如下:角色受到伤害除了扣除 HP 还会按一比例扣除 HP 上限

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

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然而战争中,收集情报很重要的一环。想把“收集情报”这个概念也抽象进来。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么?……方案五:改成积分玩法实际这个方案的灵感来源...昆特牌

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型对团队有较深的影响吗?……选择回合制是出于成本考虑,回合在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强的普通玩家……我们还为游戏写了大量的背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君的传说、不同种族的各种纪念日

《变量》的策划日志 #3

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索性说一下的观点,在什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明的直觉,没有任何过去能印证的能力……挺进地牢》而言,子弹数的限制姑且不论,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多的改变,而因为《变量》一款回合游戏……这块我是对着玩家强度和游戏强度的图表进行思考的,顺带提一嘴,当我们决定要做新系统或者设计的时候,借由图表往往可以逆推

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

索性说一下的观点,在什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明的直觉,没有任何过去能印证的能力……挺进地牢》而言,子弹数的限制姑且不论,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多的改变,而因为《变量》一款回合游戏……这块我是对着玩家强度和游戏强度的图表进行思考的,顺带提一嘴,当我们决定要做新系统或者设计的时候,借由图表往往可以逆推

Rabbiton:【进度】一个愉快的RPG新坑

indienova.com/u/rabbiton/blogread/4197

……画了一些图,做了一个毫无游戏性的小开头,现在挺满意的?……女主角的名字叫【爱】,虽然开头在教室,但故事奇幻世界的大冒险。……希望爱理是个能让人开心并且充满勇气的角色……另外画NPC的愉快程度超出的想象,在这个根本没有意义的开头

版本:Early Access


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