indienova.com/u/moeshan/blogread/4905
……续作则是在原有基础上,增加了一个“2006模拟器”:高清重制的youtube和facebook、聊天室对话框传来的消息记录文件……我想要保持着和你的关系,想要让我们关系一直都很好,想让我们的关系更密切,想让我看起来更懂你,更值得你依赖……所以你喜欢的东西,我就喜欢。而你也一定看透了我的心思,因为我根本就不了解那张破专辑
indienova.com/u/grindingswordman/blogread/20458
介绍自己的某些方面 我是刚毕业的大学生,掌握一些美术技能,目前很卑微的活着,目标是当个独立开发者。……后续我会记录我的一些学习成果和感想
indienova.com/groups/post/103383
发起:mioku 想招募队友一起参加Jam活动,我很有信心能处理好程序相关内容,最需要的就是美术和音效相关队友了……有兴趣就赶紧联系我吧!QQ:2763686216可以在我的过往小组发言和日志中看到我的一些作品哦!……想加把劲做游戏就赶紧联系我呀!!!!
indienova.com/u/ylh1239/blogread/4855
2040的一个回复,写长了决定写成日志记录一下,并再加些内容)2017年是我的游戏开发元年(用词真夸张……17年4月,在B站上传视频记录我作为游戏开发者每月的近况。至今,已经上传了9个视频了。……去体验游戏中的谜题想"告诉“我的内容
indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5122
我想請問大家一下喔~小妹去年才決定要開始做遊戲,我本身並不愛玩遊戲,比起玩遊戲,我更愛發呆,我唯一喜歡玩的遊戲是瑪琍三代所以……,從前我一直不懂,為何做遊戲是很多人的夢想,那到底是基於什麼源由咧?……所以,我想寫故事為角落發聲,傳遞溫暖,希望世界能愈來愈美好,然後,也一邊安慰自己
indienova.com/u/a630042336/blogread/30835
其实,对于开发日志这东西,我是觉得很有必要的,有时我看到自己以前写的,才发觉“啊,原来当时的我是这么想的呀……,就是觉得没有记录的话,很多东西也就随风而去了。……既然美术是决定用大学相片,那么应该想一个什么样的主题串起来呢,我现在也不是很记得清当时的想法(看,这就是不写日志的坏处
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