冬眠:凝固的梦境(Hibernation)

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玩家可以通过收集物资、烹饪食物或购买药物来维持生存。……为什么一定要打败 BOSS 才能过去呢?……,因为此时唯一确定的就是的思想的存在。)

q591266765:百变战机-梦想之路

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不过心里清楚,让去干IT这行对现在的自己简直是天方夜谭,真的什么都不懂,更不懂什么编程了,当时也不知道什么达内培训……有一天上班的时候,无意间在网站上看到了COCOS2D引擎,看了下介绍,是游戏开发的引擎。……说到这里,我想解释下,做的是网络游戏,需要配置服务器和懂服务端语言,恰好,我在辞职前学习了服务端的知识

千水:关于《众生相》

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我想让玩家经历的是他们自己的故事,只想做一个精心打磨的游戏世界,然后将玩家丢进去。……希望打造一种特别的浸入感,就像现实世界,大部分的时候,我们只是看客,但又随时可以陷入事件,去做些什么……玩家不触发昨天的事件,今天也应该乱入其中。循规蹈矩,做减法设计时第一个将其删除

熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

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靠近只需要这样的人。”……& Coldplay / Something just like this “熠熠星光魔物娘”是一款笑翻全场的百合喜剧视觉小说游戏……■ 故事介绍 这里是人类世界的大城市「圣亚里亚」吸血鬼少女「妮迪克特」,神秘的邀请函的牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门

风与鸟 - 剧情扩展包

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rpg.blue论坛的极短篇游戏制作比赛中,虽然是略显青涩的一次创作,但在收获了一定的认可后,便有了让更多人看看它的想法……希望品鉴过DLC后,你获得更加多样的情绪体验!……【有关游戏的BGM】游戏优美的BGM大部分来自免费音乐网站「音楽の卵」,喜欢风与鸟音乐风格的各位,应该能在网站里有不错的收获

七耶茄:风卷残云

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之前,每当说到这件事情,总是茫然无措,不知道自己该做什么,不知道自己能做什么,最终没有结果。……只是站在原地左思右,不啻于意淫。第二天,在我还没来得及制定实施计划的时候,公司突然宣布解散项目组。……反过来想,如果两三年后,我能通过自己的作品,填补这几年的收入缺失,那么,现在尽早开始下一份事业,便是最好的选择

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101499

希望到时学有所成,分享些经验给大家吧。参赛最近最热的游戏新闻是什么?……换个角度,如果那么平凡的作品入选甚至得奖了,恐怕主办方会被骂死(再换个角度,这不流量就来了,不过它们也不会缺流量吧……首先,你要想腾讯视频那里上传视频,你就要开通创作平台,我想行吧,搞一下应该很快吧,填填基本信息什么

从 Elude 到 Celeste:比喻式游戏设计的陷阱

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哦,另一款以 Platformer作为隐喻的精神疾病游戏,当时这样。……大家也能够想象到许多比喻式设计的游戏,网站上也介绍过很多,这样一就能感到局限。……的旧文在读,觉得他有一句话说得特别好,就是我们总是研究中问 how,可是问 how 之前应该先要问

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

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现在可能真的是长大了,也不敢说什么梦想/理想/空话/大话,只是小小的希望今年游戏顺利发售,这样就知足了……,不管卖多少份。……到了这里,也理解为什么很多开发者明知道游戏有这样那样的缺陷,却还是选择发售,除去成本的考虑外,我想心态上也是寻求一种摆脱

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102505

现在可能真的是长大了,也不敢说什么梦想/理想/空话/大话,只是小小的希望今年游戏顺利发售,这样就知足了……,不管卖多少份。……到了这里,也理解为什么很多开发者明知道游戏有这样那样的缺陷,却还是选择发售,除去成本的考虑外,我想心态上也是寻求一种摆脱

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