小组帖子:游少年工作室寻求团队美术合伙人一枚

indienova.com/groups/post/102805

发起:Musita 现寻求一名1-2年的游戏原画,来加入创业团队,坐标成都(希望您后续能有来成都发展的规划

亚历山德拉四号太空站(Alexandria IV)

indienova.com/steam/game/1699900

store.steampowered.com/app/2555760/Century_of_Anticipation/关于游戏作为亚历山大四太空站的指挥官……船员之间的恋情是被禁止的,并且会有后果...跨星系的问题永不休止:在这款受到《深空9》和《巴比伦5……》等经典作品启发的五幕叙事视觉小说中,通过战略解决冲突,证明自己配得上指挥的位置

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886

也就是说,我希望给玩家足够的信息去判断敌人的行动,所以强调了角色的动作前,也放慢了动画的播放速度。……所以在后续的版本里一个是将前通过距离来表现,每一帧前都会有一个位移,可以进一步利用离散让玩家的判断更加清晰……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动

会员:2222是打发斯蒂芬大神(Teddy)

indienova.com/u/zzzf7536987

成都,脑洞大,有已经成熟游戏构思(主机)。 微博:2222是打发斯蒂芬大神

小组帖子:招聘画师

indienova.com/groups/post/100662

发起:奶酪 坐标成都,画师(日式机甲),带作品联系QQ:1014031934vx:sxdtby6686546

会员:NoisyJonah

indienova.com/u/noisyjonah

数学/自赏/后/噪响/实验/电子/Djent/强迫症。 微博:NoisyJonah

雾霾势力:2017GGJ开发日志:

indienova.com/u/skymoons/blogread/1900

2017GGJ开发日志,成都站,雾霾势力。 2017.1.20队伍组建、集合

会员:史莱姆大王

indienova.com/u/kirk

需找西南地区(成都、重庆)游戏开发伙伴、游戏爱好者。 Steam:史莱姆大王

srmimc:只狼心得

indienova.com/u/srmimc/blogread/34327

飞天大粑粑挨一下半条血就没了给我气的回去玩黑魂了,结果电脑主板烧掉了,我就没有游戏机了直到疫情来袭,英明的我在电脑歇菜半年后,于今年1月28下单了一台组装机……,2月10到手,玩了一周的刺客信条解压后,下载了只狼换档重新来重新来之后心态好了,有三个重要发现一是不管对手出招看起来多重……,前多充分,只要没有危字,就能挡住;二是有所谓的完美格挡,挡对了时机,有特殊视觉效果,对方躯干值涨不少

会员:Prismnova

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