猫头鹰和灯塔(猫头鹰和灯塔)

indienova.com/game/mao-tou-ying-he-deng-ta

关于游戏 这里一座灯塔,远方旅人们,请进来留下你故事吧!……每个木雕都会吸引到一位故事客人。……探索森林、收集材料、购买配方,你将配方和材料一起交给老人约翰,他制作木雕会指引在森林里迷失徘徊的人们前来灯塔

猫头鹰和灯塔(The Owl and Lighthouse)

indienova.com/game/the-owl-and-lighthouse

关于游戏 这里一座灯塔,远方旅人们,请进来留下你故事吧!……每个木雕都会吸引到一位故事客人。……探索森林、收集材料、购买配方,你将配方和材料一起交给老人约翰,他制作木雕会指引在森林里迷失徘徊的人们前来灯塔

微界

indienova.com/steam/game/3078680

开发:小 。一个可怕恶魔从微王国深处出现,带领其他恶魔入侵微王国。……你将扮演小对抗恶魔拯救微观世界角色。目前一共有3个关卡。特色内容简单操作只需几步即可轻松上手。……可爱角色小和她朋友们每一个都充满魅力,个性鲜明。与他们并肩作战,共同守护微观世界

一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

indienova.com/indie-game-development/the-art-of-game-design%ef%bc%9aa-book-of-lenses-2/

状态透镜 游戏里有哪些对象,这些对象有哪些属性,每种属性有哪些状态,什么事件触发了状态改变?……行为透镜 游戏里有哪些操作和自发性行为,比例是怎样?……我希望看到哪些自发性行为,如何调整游戏使之实现?哪些行为是玩家希望做但做不到

《薇妮巴一家》与南印度饮食:柴米油盐、一日三餐

indienova.com/indie-game-review/venba-review/

这大抵是我开始做《妮巴一家》契机,《请出示文件》在这一点(注:在循环日常中应对变化挑战)上对我巨大影响……最终,开发者对烹饪流程作了高度简化,将细节重要凸显出来。……只是,与家人吃饭机会越来越少了。“今晚回家吃饭”最近一次回家,我发现父母个新习惯

【Boss Keys】《银河战士 Prime 3:腐蚀》的关卡设计

indienova.com/indie-game-development/boss-keys-the-world-design-of-metroid-prime-3-corruption/

《银河战士 Prime 3》以它创造性的 FPS 体感操作为人熟知。……但本期节目,我们将考察本作关卡设计,看看它能给“银河恶魔城”游戏创作带来哪些启发和教训。……但本期节目,我们将考察本作关卡设计,看看它能给“银河恶魔城”游戏创作带来哪些启发和教训

大制药厂:营销与不当行为(Big Pharma: Marketing and Malpractice)

indienova.com/game/big-pharma-marketing-and-malpractice

执行部门是你医药帝国美丽,和超说服力销售团队。……来为你产品提供永久性的加成,但是要小心,不好结果会让你产品评价跌落谷底。……- 举办病症关注度宣传活动来说服公众他们有病在身,而且你恰巧有药来治愈他们

摸猫美食街(Kitten Food Alley)

indienova.com/steam/game/3397230

《摸猫美食街》是一款以摸猫为主题休闲模拟经营游戏,开设各式美食店铺并调整美食配方,通过抚摸猫咪员工来产出美食……收集顾客反馈并调整美食配方,提高店铺获客率(visitor rate),让来店顾客更加频繁。……压力或限时任务目标

瞌睡真的瞌睡:沙盒游戏——创造的魅力

indienova.com/u/sleepysicker/blogread/25957

举几个例子:MC中分类如下:工具、战斗用品、食物、酿造、建筑方块、装饰方块、红石、交通运输和杂项,……设计游戏时会先思考游戏核心体验都有哪些:探索、采集、建造、战斗等等;然后确定对应需求分类:照明、……建造时组合方式:了产物,就该开始建造了

胡修狐(FixFox)

indienova.com/game/fixfox

玩家将扮演倒霉太空机械师克丝,她坠落在一个禁止使用工具神秘星球上。……从一次不起眼信标维修工作开始,克丝很快发现自己卷入情况远不止她自己故事。……为了在气候变化后地球寒冷大气层带来全球灾难中生存下来,人类对自己进行了基因改造,使自己具有动物特征

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)