highway★ :GMS2学习日志★001

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写个log也是个整理大脑的过程,顺便自己清晰一些。……写个log也是个整理大脑的过程,顺便自己清晰一些。……这一版改了3种镜头的做法,说实话,做的时候也是一头懵逼

HexGameStudio:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23658

怎样征服美丽少女?……怎样是有人情味?对这个感性问题,很难给出精确的定义。……希望建立这样的微习惯可以我和跟我一样对“人情味”苦手的独立游戏人渐渐显得热情起来

买游戏,我有枪 —惊奇人(Buy the Game, I Have a Gun: Sheesh-Man)

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你可能想知道我是谁,好吧,我是 Sheesh-Man,我真的来自另一个星球,我就像一个外星人,说实话是一个令人毛骨悚然的外星人……不要挑战我,否则我会你全家喝醉,包括你的狗,这不是威胁,这是事实。……不管怎样,我不认为你需要更多的理由来购买游戏,但我会给你另一个理由,这个游戏包括 4 个 PSN 头像

腐烂的容器(Vessels of Decay)

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在这款复古风格的游戏中,你将直面来自北欧神话的生物,探索被它们占据的人类文明废墟。……独特的终结技:每个新敌人,都是你展示战斗天赋的契机;用一连串强有力的打击,对手准备好迎接华丽的终结技……经典动作冒险游戏与北欧风格的完美融合:文明社会的废墟,自然与超自然的崛起,它们将碰撞出怎样的火花?

欢迎回家(欢迎回家-Welcome Home)

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当你独自一人,被困某处,必须通过自己的努力,打开那扇门,你该怎样逃出这里。……这五个事件,五桩的密室囚禁背后到底有怎样的隐情,你愤懑、挣扎、迷茫、绝望,最后揭开的会是怎样的真相?……“出彩的人物刻画,精妙的故事情节”:人物刻画生动细腻,每个人立体多面,都拥有复杂的人性,故事情节跌宕起伏

幽冥牧场(Grim Pastures)

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谁知道呢,也许你会找到一把武器,不仅能改变生产,还能彻底改变游戏进程……如果你是无辜的村民仔细选择信任的人……如果你是准备破坏的破坏者赢得信任,说谎,如果需要的话支持生产。不要引起怀疑,融入他们中间

心之所向(Where the Heart Leads)

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你会成为怎样的人?谁会伴你左右?……人生选择——在几十年的冒险中,作出各种艰难的人生决定,影响令人难忘且复杂的角色的人生。……不可预测的结局——操纵 Whit 那起伏曲折、欢欣鼓舞、时而痛苦的人生,做出成千上万次决定,见证几十种可能的人生结局

溯源计划 (Suyuan Program)

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在玩家的笔下,孔丘,墨翟,商鞅,庄周这些人,又将走完怎样的人生?华夏的历史又会发生怎样的改变?

mnikn:浅谈故事的转折

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游戏中有个理念叫做“善恶相抵”,你杀了一个坏人,那你就必须要杀一个你最爱的人。……,心态已经崩溃了,这时候在其他人(自己)的帮助下,知道了世界线并不在乎人是否死亡,只要是自己目睹对应的人死亡就行……说实话《命运石之门》的转折单独看起来属于临时加设定了,不过氛围渲染得挺好,首尾呼应得也挺不错,10 分制我给

群星打捞者(Star Salvager)

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说实话,这款游戏就是一场派对!……(好吧,也没那么不同) 一款Roguelite元游戏,人为了前进,夜以继日地狂刷任务

版本:Early Access


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