小组帖子:剧本(开始)

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“哼哼,不是说过了,战争,战争会让人害怕得逃跑,他们可不想死!”……“嗯......但我还是觉得他可怜.....好想......知道他的生活是怎样的。”……中年:“......为了......”爷爷:“为了这个世界不再有诋毁,不再有偏见,不再有伤害

7OfUs:剧本的开始 ,是一部小说

indienova.com/u/sui0528/blogread/8227

“哼哼,不是说过了,战争,战争会让人害怕得逃跑,他们可不想死!”……“嗯......但我还是觉得他可怜.....好想......知道他的生活是怎样的。”……中年:“......为了......”爷爷:“为了这个世界不再有诋毁,不再有偏见,不再有伤害

喷射原始人历险记(Jet Kave Adventure)

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KAVE 是一个原始首领-准确, 是在被部落驱逐前。他偶然发现了一个喷气背包!……这他成为了唯一有力量对抗外星势力的原始!

从“静坐看山”到“化身万物”,一个高冷艺术家的游戏跨界之旅

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David 。……按理,我们的世界是应该且允许任何声音存在。……所以,这类超越了传统游戏特征的游戏,至少证明了一点:想象力是无穷尽的,你的胸怀是怎样,想象力“变现”的结果就是怎样

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

indienova.com/indie-game-news/it-is-the-time-to-break-the-wall-of-indies/

这不是一个贬义,只是说人短时间地呈现在镜头面前,可能会表现出与真实生活中不一样的样子。……我们想要的目标就是希望这个片子圈外人能看到独立游戏的状态。……可以这么,我们三个对这个片子的具体呈现还是会有各自的一些想法,还好我们的包容性都还比较大,尽管各自都有遗憾

来看看这些#LOWREZJAM的作品呗,说不定下次就想参加了呢

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但是我们并没有简单地将前几名罗列出来,因为有些游戏虽然执行很好,可却不够有趣到让人眼前一亮,而且由于Jam……但是,确实也有些游戏完美地表达了低像素的美学,让人感到,如果换了另外一种方式表现,整个游戏的水准就会下降很多……而如果低像素的画面表现又与游戏整体搭配得当,那么确实会让人感到#LOWREZJAM的意义,即突破通常游戏设计的想象

winop546:新项目

indienova.com/u/winop546/blogread/2120

最近开发一个新玩发的,我们把以前的炸弹玩发改动,尝试一下新的口味是怎样

伪神、心魔、被选中的替罪羊——《We Know the Devil》人物与剧情解读

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作者 Aevee Bee 表示,之所以选择三位角色作为主角,是为了探索在建立友情的过程中,其他人际纽带是怎样无可避免地被削弱的……三都有着各自的烦恼:维纳斯是男孩,但他内心却不喜欢当一个男孩;尼普顿烦透了这个充满谎言的世界,可为了维系三小圈子而咽下的每一句真话……他们怎样挣扎:故事情节、视觉元素和隐藏信息如何表现人物设定为了三位主角内心的纠葛更具体地呈现,制作者为其各设计了一个标志性行为

我的纸片人女友(Make Butter Together!)

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我的纸片女友。发行日期:2019-07-09。……买一赠一,恋爱模拟器精神 (病) 续作(才怪),作为玩家参与到游戏制作过程中去,你会写出怎样的校园恋爱故事呢……如何避开研发过程中各种乱七八糟的陷阱,撰写出接地气的校园恋爱故事,得以作品顺利诞生?

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(二)-宣传篇

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11068

但它的特点就是能让惊喜,能给人触动。……我的意思不是不能送,我想说的是不送,对方买其实也不是小气和值得羞耻的表现而已。……key怎样处理成堆的e-mail怎样面对玩家差评如何尽量礼貌发小广告等...容我下次继续(/ω\)(`

版本:Early Access


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