过家家(Playing House)

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开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon) 。假日里,父亲春马带着女儿直来到公园。……什么是过家家一般来说,是孩子们模仿身边大人进行的角色扮演游戏之一。……“游戏内”两个结局

方程:《刺客信条 起源》游戏随手记(一)

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什么我们总会觉得父子情与父女情是区别的呢?也许二者其实并没有太大区别?……是因为巴耶克他们一家三口的性格都偏中性化(他家里的男性身上女性特质较强,女性的男性特质较强)么?……是我对人类了解太浅、不理解男性与女性的区别?

水瓶座阿斌:《影子来了》登上TapTap首页后的一些自省

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然而,这段时间,我的思路明显走偏了,没有把有限的精力投入到继续提高游戏品质和提高团队凝聚力上,而是花在维持玩家关系上……突然意识到自己的这个行为多么荒谬:什么叫荒谬?……荒谬就是你一直在用相同的方法重复做一件事情,然后期待不同的结果

她还记得毛毛虫(She Remembered Caterpillars)

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游戏发生在一个变幻莫测的世界里,这里扭动的毛毛虫、色彩鲜亮的小改们和拥有生命的建筑物,玩家将会在游戏的过程中旁听到一些对话与内容……随着章节的进行,这个奇怪世界将会向玩家展露更多的内容:这里发生了怎样的大灾变?……其中的角色们都是什么人?这些小改们究竟又在这个梦幻般的世界里做什么呢?

小组帖子:LD#45 Code:NOTHING (论单词合成作为Craft系统的实验)

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, 如HEAL基础数值提高类: 如AMMO(提高弹夹数量)召唤类, 如DOG(战狗) GUN(炮塔)技能类……, 如BOOM(立即造成一次大爆炸)很多没有时间做进去, 目前最顶级的单词是 DOUBLE(复制所有的召唤单位……我常常死于找不到某个单词的最后一个字母有没有考虑把左面的单词表做成,玩家可以一眼看到现在哪些单词是可以凑的呢

超级牛仔(SuperCowBoy)

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本游戏采用Javafx开发,本游戏为2D横版过关游戏,三种职业。……击说明击怪物时会出现无敌状态,这种情况下是无法击到怪物的。……只有等怪物发动一次击后无敌状态才会消失

证明你能赢(Prove You Can Win)

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一些常见的问题: Q:游戏主要适合哪些玩家?……无论怎样,理解规则本身构成游戏难度的一环。 Q:游戏内容参考了什么?……Q:玩这个游戏和做题有什么区别?A:没有区别,我不避讳这点

LeeTGame:【Lee哥】 孤独狂欢?媒体口中的史上最佳-龙腾世纪新作,为什么玩家不买单? | 游戏杂谈 | 游戏开发

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什么龙腾世纪新作备受期待,媒体和玩家评价为何两极化,游戏的实际数据表现,玩家为什么不接受,DEI对游戏开发的影响……,资本和sweet baby的关系,玩家的反击有哪些

腾讯游戏学院游戏扶持:曾获9.5高分,看这款西游题材手游如何“闹”出MOBA新意

indienova.com/u/gadqq/blogread/11994

提高玩家的竞技水平。……为什么这款西游经典题材能获得这么多玩家的青睐?MOBA+IO玩法又有什么特别之处?……Q:游戏在视觉呈现上备受好评,作为小团队,有哪些经验可以和大家分享一下?

Tigerone:游戏设计学习索引

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1、怎样产生第一个想法创意的诞生需要经历一个先模仿,不断学习,然后能产生自己想法的过程。……生成创意的工具:一些类似创意卡片的工具,类似桌游的纸牌。……比如设计人的跳跃动作时,需要知道人在空中的速度是怎样变化的

版本:Early Access


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