indienova.com/game/nightmare-of-melanie
梅兰妮的噩梦。发行日期:2018-08-15。“你会为了你的快乐而做出什么恐怖的事?”……她不记得是怎么到了这个地方,周围的一切像极了自己的家,但充满了幽怨和悲哀。……家人们的惨死、忽隐忽现的黑影、墙上诡异的壁画和那些令人不舒服的蜡笔画和日记,这一切好像都在警告她:你不应该回来
indienova.com/game/killer-vegetable
开发:鬱薔薇檸檬(UtuBaraLemon)。发行:鬱薔薇檸檬(UtuBaraLemon)
indienova.com/game/skye-tales
• 透过轻松的解谜游戏,帮助谷内居民准备欢度节庆、举办音乐会以及扬帆出航• 从艾薇郡的闲适乡村一直到轻语脊的温暖沙滩……,用自己喜欢的风格畅玩《Skye Tales》 咯咯笑的欢闹蜂、打哈欠的蘑哞牛和厚脸皮的水豹都想快点见到你呢……坐下来、深呼吸,让自己放松一下。欢乐世界期待你的到来!
indienova.com/steam/game/3706240
journey like never before with this DLC.以前所未有的方式体验薇拉里娅的冒险生活……内容包括:o 游戏内的全部立绘o 游戏内的全部CGo 游戏原生配音o 概念创作图
indienova.com/u/rostudio/blogread/2897
另外调整了游戏场景,给物体打上光,游戏画面不是我们的强项,我们两个人都是程序出身,美术是半路出家,只能希望让它更舒服一些……另外调整了游戏场景,给物体打上光,游戏画面不是我们的强项,我们两个人都是程序出身,美术是半路出家,只能希望让它更舒服一些……关卡页面:我们让随着地牢的深度,增加出现的房间数,但战斗房将只出现一批怪,整体通关的时间不会变长,且能出现更多随机的事件房
indienova.com/game/metroid-prime-4-beyond
然而,意料未及的事故突然发生,萨姆斯被转移到未知的行星「布洛斯」…… ◆ 第一人称视角的冒险以萨姆斯的视角探索……运用意志之力便能够触发远处的机关、控制光束的轨道等,扩展了探索和战斗的方式。……◆ 骑乘薇奥拉在大地奔驰萨姆斯将会得到搭载高科技性能,名为「薇奥拉」的摩托车
indienova.com/groups/post/100289
发起:无有时代 RT,天气热就不想动,开了空调太舒服也不想动,明明工作也没有特别累,但就是不想动,一创作起来没多久就犯困……这让我发现虽说“转季”是小事,但对某些血管有毛病的人来讲其实还是挺危险的…… sdj大傻: 多晒太阳!……无有时代: @方程#1 同不想思考怎么弄,唉,确实是有天气转季的原因,但可能更重要的原因是动力不足吧
indienova.com/game/batora-lost-haven
艾薇儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘的破坏性事件之后,她的世界就此改变。……随着家园处于毁灭的边缘,艾薇儿被赋予了非凡的力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老的秘密,并做出一系列改变人生的决定……在探索过程中,你需要利用艾薇儿的独特能力来完善不同的战斗方式,打败危险的敌人,解决复杂的谜题,并接受好奇的外星居民的任务
indienova.com/game/lighthouse-keeper--1
让自己舒服点!你的任务是照顾一个老灯塔,这个小岛现在是你的新家。……猎取鱼类或海鸥作为食物,或者通过修理农场来种植自己的蔬菜。砍伐树木,开采矿物和升级你的工具。……用你的船驶向不同的岛屿,发现它们的秘密并收集额外的资源
indienova.com/u/purestudio/blogread/9338
Unity跟Lua配合不是很好,感觉还是强类型的C#比较舒服点。……在我生活大部分时间我的生活都是围绕游戏开发,坐地铁时候常常也在看电子书,业余时间也在做游戏,常常洗澡和睡觉前想着游戏怎么设计怎么制作……我相信用心制作的游戏可能不会让你暴富,但是让你以此为生也是可以的
版本:Early Access
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