indienova.com/game/hookah-haze
炭木彻”通过与来店的各色客人们的对话感到了自己内心的变化。……根据在 SNS 上推荐的水烟口味,会有不同客人来店,关键场景中的选择,也将导向不同的故事结局。……明月院心“我问你,你有没有想过一了百了?” 生于 6 月 21 日。27 岁。A 型。商店店员
indienova.com/steam/game/1161270
“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一刻一切都可以过去……我不知道该怎样描述它,我看不清它是什么,只有……一种难以形容的情感。……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么办才好了
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4828
打开游戏后看到画风才知道是韩国的手游。……章)完整体验完先。……剧情由于日语苦手,大致知道这是关于恶魔界在人界的故事,还有关于魔王争夺战的事,以及主角似乎不是人类,一脸慵懒的样子
indienova.com/groups/post/1806
把自己做的游戏开放出来,然而因为各种原因目前为止只放了GT的小粉骨骼动画的素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题……,也有一些问题还需要优化;比如第一章关卡战斗和第二章关卡的战斗做了不少优化,写法不是一模一样的;第一章……UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3
indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/9629
(icp)4、版号申请5、版署游戏备案一套套政策出台后,可难坏了那些中小型企业;倒闭的倒闭,关门的关门……可本身一个没有得到母亲爱的孩子,怎么才能不被母亲毒打虐待呢?……妈妈说不对,我们就知道不对。妈妈说不好,我们就去改!
indienova.com/u/teapoly/blogread/3491
我都不怎么看的下去,因为想不明白为什么不用内燃机。……世界大战过后从各个避难所重新发展到工业革命时期的世界,还有没有化石燃料剩着呢?……不知道有没有用到石油的炼金术题材?想不出原创化石燃料应该叫什么了割草撞树会掉的魔力结晶似乎还行
indienova.com/steam/game/567320
VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域。……V3是在早期访问,并致力于发挥最大的作用
indienova.com/groups/post/102433
发起:FrozenAurora 首先说一下对方的人物印象:中年,男性,金融业,有 NS 但是基本不碰,……,但凡是麻辣口味不论什么东西都一股火锅味,说的是美食大国,对食物没一点追求,也不知道怎么回事到处都充满了将就的气味……,不知道本地的市场在哪里,为什么没有香料博物馆,好想逛香料博物馆,好想研究怎么搭配香料重现童年的麻辣粉味
indienova.com/u/isyume/blogread/29057
具体说来就是靠文字对话撑起一个故事,莫得玩法(虽然我对剧情里一定要加玩法这个观点持保留态度)。……我应该写我擅长的生离死别和兄弟姐妹情哈哈哈哈哈(这次就是因为我想着突破一下自己写点不擅长的,结果写着写着就变得极像avg,我还不知道怎么改……rpg的支线,希望下个月再来写总结的时候我不再如此迷茫了= =最后,最近在玩火焰纹章风花雪月,真好玩
版本:Early Access
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