心灵检查点:沟通之路漫且长——为什么你不擅长处理来自他人的反馈?

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但是就和大多数开发者一样,对于处理反馈,你不怎么在行。……但是就和大多数开发者一样,对于处理反馈,你不怎么在行。……如果你想增加制作出"成功游戏"的机会的话,有些东西你是必学的

会员:Akuma Studio

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潘多利亚制作人。 微信:Akuma Studio

会员:孟金豪(MengKE)

indienova.com/u/mengke1999

偏默的制作者。 微信:孟金豪

会员:木德玩辣

indienova.com/u/nkwllm

《最后防线》制作者。 微信:歪腻

会员:恋与制作人什么的卸载了吧

indienova.com/u/yuip001

微信:恋与制作人什么的卸载了吧

会员:小安徒生(Nianless)

indienova.com/u/nianless

《登塔者们》制作人。 微信:小安徒生

会员:虚拟松弛(songchi)

indienova.com/u/535105106

为小游戏短视频制作寻找内容。 微信:虚拟松弛

会员:Lalala Games

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认证:Lalala Games 总制作,主程 微信:George(华象)

小组帖子:克苏鲁游戏化

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然后让玩家来当编剧,提供各种各样的剧本,然后平时就可以有更多时间来制作官方剧本 赤羽之介: 请问下这个小组有……Q群之内的么 赤羽之介: @xxlztxx#0 有Q群之内的么 任云踪: 没动静了啊 qazwsx541150480……: 怎么跑呀 qazwsx541150480: 怎么跑呀 laozhongyi: 我是新玩家,能告诉我群有活动吗

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

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开始制作游戏的动机也非常幼稚,只是单纯觉得可互动的游戏能比画面、文字传递出更多东西。……北欧的硕士申请流程和所需材料都相当清晰明了,再辅以chatgpt和小红书,不怎么需要中介,非常推荐diy……瑞典院校各专业的录取情况都可在uhr.se查询

版本:Early Access


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