RiME:期待与误读之下的硬伤

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Inside 与 ABZU V.S. Journey。……可是,怎么说呢,我不相信:我不相信面对 1 + 1 的问题,制作组非要填上 0 这个答案。……如果真的是这样,理由也很简单,大约就像《纪念碑谷》之于《无限回廊》

Sinon丶:虐杀原形2大结局

indienova.com/u/hzp361/blogread/5310

借着决战的理由来控制自己体内的病毒,防止自己被病毒控制,才出现了虐杀原形2里面的结局,很多玩家问:A哥是不是真的死了……哥自然也就不会被控制,所以大家就不要再说J叔就是个XX之类的话了,J叔帮了你们喜爱的A哥,你们还要骂他,那如果A哥真的无法控制病毒……,毁灭了整个人类,你们就又要骂J叔当时怎么不去阻止A哥?

Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943

V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02……加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏真的真的快做完了,但还没做完)

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一款游戏的收尾工作,比之前任何时间段的制作过程还要枯燥乏味,不过只要做,工作就能完成,游戏也会更好,这倒是真的……调整数值和优化关卡,我有些概念,待跟程序对接一下应该能用几天的时间完成,但是没有实际操作过还是不能确定吧~缺补漏……,想想怎么卖游戏~这里面非常有趣的是,卖游戏跟卖瓜差不多,卖瓜的会说,你看这瓜它又大又甜水还多吃了贼解渴

米塔 MiSide(MiSide)

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你一定在各种游戏里有喜欢的女孩,如果你真的和她在一起了呢?……我好想每天都把你留在我的身边,每天都跟你一起生活~我知道你也想和我天天在一起,所以我已经让你来到只属于我们的温馨小家啦~怎么样……,是不是很开心?

查迪什的奇幻之旅(Ars Fabulae)

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迪什的奇幻之旅”是一部由功成名就的导演罗伯特·迪什所创造出来的,穿越各种不同世界的旅程。……以艾拉这个女演员为主角,通过探索一家古老的剧院,试图揭开隐藏在迪什先生戏剧中那非凡、神奇的秘密。……采用虚拟现实技术制作场景为了将表演与现实世界分开,并强调它们的艺术性,我们决定设计一种新的、创造性的画面

起夜(起夜 Get Up In The Night)

indienova.com/steam/game/3014090

不过这一切究竟是怎么一回事?其中又包含着怎样的秘密呢?……大家可以在数小时的游戏时间中,充分体验,确认这是不是一款适合自己的游戏。……不过这一切究竟是怎么一回事?其中又包含着怎样的秘密呢?答案尽在《起夜》当中

起夜(Get Up In The Night)

indienova.com/game/get-up-in-the-night

不过这一切究竟是怎么一回事?其中又包含着怎样的秘密呢?……大家可以在数小时的游戏时间中,充分体验,确认这是不是一款适合自己的游戏。……不过这一切究竟是怎么一回事?其中又包含着怎样的秘密呢?答案尽在《起夜》当中

樱花玩家(Sakura Gamer)

indienova.com/steam/game/685680

她们能否同心协力制作出一部游戏,或是一切努力将付之东流?而在最后,喵公主又能否找到属于自己的真爱?……在游戏制作过程中,她担当了作曲的角色。……小爱几乎是见人就会打情骂俏,因此看不出她究竟是不是真的

版本:Early Access


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