凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本思路 和 怎么走到这一步 indienova 编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

黑魔女皇:独立网游开发日志 1

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大家好,是一个独立网游开发者,开发了 一个独立网游demo。……因为以前玩过梦幻西游,喜欢那种宠物技能风格回合战斗系统,所以就参照这个系统开发半即时性全自动回合型游戏……针对试玩版一些话:游戏目前就完成了最基础这些『基础系统』,以后做什么样玩法、怎么做、游戏怎么

杉果娘:《部落与弯刀》手机版测评:玩法至上的掌上大漠世界

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认为本另一个出色设计是动态地图系统,整个世界在规则演算下不断变化,这点在“沙盒模式”中尤为明显。……,针对移动平台作出了诸多操作优化,同时买断和无氪金系统保证了游戏纯粹可玩性。……值得一提是,官方承诺会通过定期手动搬运方式,把大家喜爱 Mod 搬运至手机端,相信本会随着持续更新越来越优秀

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

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那个时候有些疑问,想看看老家这边有没有游戏公司,但是了一圈,只知道有几个做微信小游戏公司,开价也贼低……而在最近,公司没钱解散了,也失业了,有时间又去招聘网站上了一下,还是只有那几个小游戏公司。……,比如魂类单机会特别说明需要熟悉魂系,老头环作品,可根据自己熟悉游戏类型去投;3、看公司名字,然后去百度一下

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.42 | 麦田Shader.1

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v=fZfPv-oxO7U, 连续9小时ECS介绍,看到高潮),以及对FlowCanvas和NodeCanvas……有点担心这边会说错,不过书不在手边,回家去),在计算光照强度时,是使用光照方向矢量与表面法线方向矢量点乘……,直接去乘光照强度怎么样?

幽夜少女之鏡(Mirror of the Phantom Maiden)

indienova.com/steam/game/3826100

遊戲介紹《幽夜少女之鏡》本為一人獨立開發作品,使用 Unreal Engine 製。……日夜交錯系統在白天調校園中蛛絲馬跡,夜晚則進入「幽夜鏡界」,面對過去記憶與靈異現象。……如今,凜轉學進入姐姐曾就讀學校,決心親自調那天到底發生了什麼

vx15331659933:我与你在缅甸小勐拉皇家国际赌场桥上的相遇

indienova.com/u/vx15331659933/blogread/12165

缅甸小勐拉皇家国际赌场:15331659933v同号就当要走时候,迎面走来了一个女生,身着一身白色羽绒服……江洛看了看说,你给我穿了,你怎么办?淡淡笑了笑说,没关系,是男生,不怕冷,你披着吧。……以前怎么没有发现对面有个这么美的女孩子呢?当我要转身进门时候,江洛惊奇说,林夕,你住这里?

电脑 RPG 游戏史 #24:隧道与巨魔 - 卡赞十字军、电路边缘、托尔金的 《指环王》・卷一

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采用了回合战斗,并且拥有自动战斗功能。……这款游戏总体上就像是《创世纪(Ultima)》翻版,本同样拥有着多样城市、巨大开放世界、回合战斗和可自定义四人小队等要素……不过,凭借着 90 年代技术这又怎么能展示得出“圣盔谷之战”(魔戒中故事)呢?

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你商队,面对残酷荒野……穿越多个生物群落,进行行式战斗,利用动态关系系统凝聚你团队

版本:Early Access


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