indienova.com/u/gugumori/blogread/33273
我们的爱发电主页:https://afdian.net/a/GuGUmori_Studio由于我们游戏性较特殊……,决定暂时封闭开发,封锁策划案并设立加密文档,待demo上线几周前解禁!……策划案角色前瞻、开发进程、美工进度和工作室情况等都会以爱发电动态等形式发布
indienova.com/u/mementogames/blogread/31558
但刚刚提交之后,立马就收到了一封邮件:这地址怎么能不对呢?……即使你身份证上的地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击了,被外星人控制了(bushi),那V社也认。)……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司
indienova.com/u/art9/blogread/29748
这篇文章主要讲解一下,如何把游戏导出到 Web 端的最佳实践。……这样,网页端游戏的第一大类实现,就是基于 WebGL 的,例如微信小程序、Cocos Creator、……如果要操作原生DOM,这在 chrome 里是可以,但在小程序的 runtime 里就不行
indienova.com/groups/post/101044
tools-for-branching-dialogs-and-narrative/ 雪雪雪利: 我个人的习惯是先做一个思维导图把整体的剧情和分支理顺……具体内容还是会用文档来写。不过你可以在写某一段之前再做一个具体的思维导图。……CatHere: xmind不就好了 Chensey: 不知道你的具体需求和实际的应用场景怎么样
indienova.com/steam/game/406150
在开放的环境中去重塑一个充满活力的世界吧。……平和感:让你自己沉浸在轻松愉快中吧,这里没有暴力,只有一个优美音轨伴随的开放的世界。……好玩有趣:可以很简单地玩耍而不需要通过任何教程,把环境弄成你自己的游乐园吧!
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2276
看一遍例子,只要有点程序基础,你应该能明白成就、统计这类功能怎么加到自己游戏中了。……然后一点点把代码加到自己游戏里相应的地方调用好,就可以打出包测试了。……对了,你的客户端虽然搞定了,但别忘了服务器端字段的添加,其实就是Steam的后台CDN得有这些成就,一项一项的把成就给填上
indienova.com/groups/post/1115
看一遍例子,只要有点程序基础,你应该能明白成就、统计这类功能怎么加到自己游戏中了。……然后一点点把代码加到自己游戏里相应的地方调用好,就可以打出包测试了。……对了,你的客户端虽然搞定了,但别忘了服务器端字段的添加,其实就是Steam的后台CDN得有这些成就,一项一项的把成就给填上
indienova.com/u/ccx01/blogread/29948
每10天汇总一下吧试图摆脱胶囊体边缘滑落的问题,但是浮点数的不确定性导致如果改成矩形会有大量的额外测试开销……有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子里总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊
indienova.com/u/remjack/blogread/3642
修改了Resource里的对象名称,但是发现GML里并没有跟着变......还好Edit里有Replace……,并且任何模式热拔插100%停止工作......现在戳中手指会有血冒出来,而且是以动画的形式:2017……User Name>/AppData/Local/<Game Name> 】,帮助文档里的叫法是
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