indienova.com/steam/game/839590
小小的仓鼠球可经受不起障碍物的碰撞,千万要小心不要让仓鼠受伤
indienova.com/game/nightmare-farm--game
◆ 故事有一个女孩,怀着一颗受伤的心灵,独自在城市徘徊。……遇见这些独特的朋友,并且受感于他们的友善,终于让女孩受伤的心灵得到医治。……她感觉只要自己能留在那里,就可以把痛苦和伤心排除在外。渐渐地,在这农场里的生活改变了女孩的身心
indienova.com/u/743138009/blogread/28956
———解谜系统:核心系统之二就是解谜系统啦,2.0的解谜系统不再局限于横板(部分解谜仍是横板),而是把视角切到了第一人称……近期忙着写系统,场景只做了一部分,灯光材质什么的都还没弄,所以关卡设计还需要时间:*半成品的场景*——……——————Q:既然工作量大,为什么不找团队或者融资?
indienova.com/u/teapoly/blogread/34362
时间就在决定有和没有都行的东西到底要不要的地方浪费完的 我个人的偏好这种一圈黑一圈白的描边,有一种纸片的感觉然后就会有一个很严重的问题,那就是和黑衣服不搭……,而且还有黑翅膀和尾巴将描边画在图像里面的一体成型画法,我不太会(而且说实在的不怎么想用)把部件拎出来分开算好像也差点意思说起来描边也纯属我的个人偏好
indienova.com/groups/post/28950
另外,说“这个视频很值得细看”,不代表我本人同意它里面那些论点;相反,这次我竟然是全面反对它里面所有经过明确表达出来的主张与论点……总觉得我又一时忍不住把自己弄进了一个异常复杂的议题。……看来我是再也受不起参与论辩了、任何形式的论辩
indienova.com/u/patheagames/blogread/3327
有没有意向把载具加入到游戏中?因为我们现在的地图还是有点大嘛,所以我会优先考虑加入快速传送。……很多玩家都有提到镜头的问题,你们准备怎么去解决这个问题呢?……上个版本发出去以后,我发现很多玩家反馈镜头比较晕,我自己也觉得有点晕,现在我们已经在处理镜头晕的问题了
indienova.com/u/jiongsmith/blogread/3611
一边想着,我入今天份的定,虽然根本盘不起腿,但是我们真正的思想者是不会被躯体所限制的,我可是……(二)……别人都跑了,但是他没有,到最后,别人把他的腿砍断,他拿着自己的腿就抡出去了,生生打晕俩人,剩下俩人刚要动手……“怎么爬地上了,要进屋么?”眼前出现了一个老女人,走近后一把把我抱了起来。——哇……还,还挺软乎的
indienova.com/gamedb/list/21/p/1
迈克尔杰克逊月球漫步(Michael Jackson's Moonwalker)游戏难度不大,是啊,怎么能让迈克尔杰克逊受伤呢
indienova.com/game/deep-sea--1
开发:舞刀弄影, 舒尔佳, wonderingStudio。……关注我们 关于游戏 在《深海》中你将参与破获一起离奇的犯罪事件,你的每个选择都将决定着一个人的生死,一群人的命运……前所未有的境遇和鞭挞式的事件组合不断地把王博推向心海深处。相信与鄙夷一左一右,放弃或放逐且浮且沉
版本:Early Access
总页数:50
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