深渊探索者(Explorers of the Abyss)

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在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法

疯狂卡丁车模拟游戏(Kart Crazy Race Simulator Game)

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选择适合您的地图,设置适合您的游戏难度,然后赚钱购买不仅设计不同而且动力也不同的新卡丁车。……:- 各种卡丁车- 各种地图- 不同难度的对手- 方便的动态控制- 种族的各种定制- 卡丁车店- 逼真的图形和声音……击败所有对手,提高你的卡丁车驾驶技术,并通过购买强大的卡丁车打破你的记录

Liuty:【塞尔达传说:旷野之息】 自制武器图鉴鉴赏!!!!!

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游戏内图鉴的部分,全部是直接在研究所购买的官方图片。……因为无意发现了很多刀鞘是不一样的,觉得有的还挺好看的就想收集一下看看,虽然也有不少偷懒的长得一样【笑,但是不全收集又怎么知道呢……如果真的要出可能要出动我的一周目完美存档了。。啊

清明上河图(Along the River During the Qingming Festival)

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假如做一款游戏不为了赚钱,纯粹为了弘扬中华优秀传统文化会怎么样?……这是一款附带历史文化解读的物品游戏,试图以细致认真的态度努力去考古求证《清明上河图》中表达的耐人寻味的故事

anhanjinj:【边缘星区】开发日志杂货铺

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按理来说我的角色是整个殖民地的开拓者,管理者,所有者,所有在殖民地建造的内容应该为我所有,所以压根就不应该出现我去商店购买物品还要付钱的情况……所以还是得走资本主义的道路,我可以建造商店,可以招募商人入住,然后呢,可以购买商店里面的物品,殖民地的物品也可以贩卖给商店……这样的好处是可以让玩家建造更多商店或者更多变现途径。商店里的商品还可以随时间进行刷新和随机

小组帖子:寻找美术合作伙伴

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8.2.评价人数900人,累计下载量7万,下载转化率11%.但是由于素材没有版权,没办法商业化,所以想要几名美术合作伙伴……夜阑鬼舞#1 3D的,风格定位欧美魔幻风格,为了尽可能减少周期,大部分素材都是会通过虚幻或者unity商店购买……,不过购买的大部分都是欧美风格的,所以风格很难改

Aikesijie:我的0.0.0.1

indienova.com/u/aikesijie/blogread/27543

出了我的游戏的第一个版本~~ 折腾了几个月 终于做出了第一个视频版本- -所有东西都一个人做,真的很累呀……美术整体对比最早制作的都有了升级~~(虽然我是想做种田游戏的,竟然第一个版本是个ROGUELITE..不过这个只会做一关,算是风格的尝试把

小组帖子:讨论:适合养活自己和独立游戏的工作

indienova.com/groups/post/101662

之前机缘巧合在大学做助教,时间真的很多很自由,钱就是也还可以。……本来想直接游戏业的工作积累经验,目标岗位是技术策划,做prototype做玩法原型,但是没行业经验,……目前想在份helpdesk运维的工作

迷宫追逐大挑战派对 2022(Chompy Chomp Chomp Party)

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游戏模式和选项默认有 6 种游戏模式,还有更多可通过 DLC 购买的模式。……你想怎么玩就怎么玩,并根据你的游戏对象进行调整。……你可以立即玩所有你已经购买的内容

机械蚂蚱:借着《囚偶》上Tap审核,聊两句Rpgmaker与手机上架的问题

indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608

学工具真的很重要,尤其是各位用RM的朋友,如果想游戏在国内的手机市场上架 先放一张图。……年末,当时我用的是RpgmakerMZ制作,这是我人生中第一个游戏,也可以算是习作,做好之后在全互联网RM……如果要更高兼容性的话,与其在比如RM这样的非商业引擎上耗费太多时间学插件,去根据规则匹配你要适应的规则,比如怎么打包怎么调整各种东西

版本:Early Access


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