indienova.com/steam/game/1100200
1v1或2v2游戏模式的动画风二头身沙滩排球。……游戏内容简化的排球; 击球过杆/网并让球落在对手的场地上。……特色: 1v1 和 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣的物理互动 可自定义的地图 可爱的绘图和人物
indienova.com/groups/post/29002
发起:茶多酚 因为gamejam就没有正式的译名想弄个和英文原文没啥关系的中文名也想不到简短合适的狗酱实在太蠢但是也是目前的第一备选……顺子: 游戏“汪”~doge脸 MeowSnow: =ΦωΦ= jam在这里的用法对应汉语语境中更接近的意思似乎是杂烩
indienova.com/steam/game/1104290
从战士,法师,弓箭手选择一个职业,驾驭巨龙,与上古魔物进行战斗,成就一番伟业!……◆游戏操作特色◆无锁定,鼠标指向释放技能以及攻击初级玩家可用自动战斗解放双手;高手可手动操作躲避技能,……诸多玩法◆水晶矿洞争霸迷宫探险本服竞技场本服行会战世界BOSS跨服1V1竞技跨服3V3竞技跨服行会战跨服争霸赛
indienova.com/game/dragonlord-chronicles-mmo
从战士,法师,弓箭手选择一个职业,驾驭巨龙,与上古魔物进行战斗,成就一番伟业!……◆游戏操作特色◆无锁定,鼠标指向释放技能以及攻击初级玩家可用自动战斗解放双手;高手可手动操作躲避技能,……◆诸多玩法◆水晶矿洞争霸迷宫探险本服竞技场本服行会战世界 BOSS跨服 1V1 竞技跨服 3V3 竞技跨服行会战跨服争霸赛
indienova.com/groups/post/93314
本人女(废话,男的怎么生孩子),家庭主妇一枚,由于老公把除了喂奶以外的家务全抢了所以打算出来写剧本。……做过两年独立游戏制作人(rpg game maker,剧情游戏多次获奖),三年的手游游戏策划(半年文案两年半系统……不接受BL,GL题材有需要的可联系QQ:825592850 散热小队: 为啥不接古风呢?
indienova.com/u/zedc/blogread/19288
也许,这确实是这样一个时代,只需要把大多数人没有体验过的游戏形式用容易接触到的形式(如手游、页游)介绍给他们就可以……而且,相比于定向创作的工作高效和收获可期,自由创意只能靠希望表达自我的意志来驱散各种苦恼。……也许,国内游戏业现在的状态已经是很努力才达到的状态了,但其方向需要玩家的监督和支持,“独乐乐不如众乐乐
indienova.com/u/a630042336/blogread/28332
之前的学校地图也是十分糟糕,本想弄个好看点的地图,但后来发现不一定要弄地图(虽然一般模拟养成玩法的,都是展现地图再点击地点……因此,老教师们教完就走或者单纯靠凶管学生,这在经济学上是最优解,我能理解。……所以那些利用业余时间搞得一手好作品的人,真的是好厉害,真想知道他们是怎么做到的,我也想那样,但感觉真的有点难
indienova.com/u/hakace/blogread/33229
lightmask下,玩家走到可交互范围内时发信号让正在交互的物品的轮廓线精灵.show(),通过一个……/定时生成+shader第二个场景是伊芙利特每日进行炎魔收容训练的地方,灯光效果比较阴间我个人其实对玩法并不怎么感冒……,并不喜欢”为了玩而玩”,所以当初想着随便弄个qte当玩法就好了,后面为了更贴合设定又改成了这种中间有不断生成的波浪
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)