群星打捞者(Star Salvager)

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实话,这款游戏就是一场派对!……《STAR SALVAGER》灵感来自80年代复古街机经典游戏......我们带你穿越回那个快乐时光……警告:副作用可能包括不受控制迪斯科舞步、令人发笑模仿配音以及偶尔大脑短路

PuppyGummy:Unity游戏开发日志#1

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实话一开始在游戏引擎选择上还是花了很大功夫。……说实话一开始没有选择unity原因主要是我不会C#……后来才发现其实C#和我学过C++、Java有很多共通之处……我设想是用键盘控制菜单选项,但找到教程基本上都是用鼠标交互

塔防实验室(The TD Laboratory)

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极简风格塔防游戏,在一个个不同立体关卡中实验各种不同塔防idea 这款游戏初心是想实验我对塔防各种想法假如塔可以建在墙上会怎么样……假如塔按真实模拟会怎么样呢?有转向速度,有仰角和俯角假如关卡是立体空间会怎么样?……有上下2层,有很多柱子,是一个迷宫,或者是一个自转球体?假如塔可以建在移动平台上会怎么样?

Find-Life EP1

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这是Find-Life游戏第一集。 这个游戏非常小而且很简单。 比赛大约需要25分钟。……LowPoly中3D模型非常简单。 这第一集目的是开始许多剧集,只有很少冒险故事会联系起来。……我不喜欢用兔子卖猫,所以:说实话,这个游戏非常小,非常简单,但我觉得它非常可爱,有一些想象力

小组帖子:策划寻独立游戏团队

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实话,上班感受,说是做创作产品,更像是商业贸易。……希望有机会能加入独立游戏工作室,提供自己想法和经验。……联系方式QQ:734877342adamharkness: 搜不到, 一个星期工作6小时项目来不来,

疫情隔离(COVID-19 Isolation)

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每天都您有复杂道德选择,把食品怎么分配,满足谁请求。……但最重要怎么找到消遣,怎么分配消遣,以免发疯。 游戏时您会发现很多有趣可以改变整个游戏任务。……但最重要怎么找到消遣,怎么分配消遣,以免发疯。游戏时您会发现很多有趣可以改变整个游戏任务

亡灵巫师(Necrosmith)

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Necrosmith是一个间接亡灵巫师模拟器,你需要用不同身体部位来组装死者,并升级你塔楼。……将不同奇妙种族能力结合,在成群结队敌人中战斗,并接管选定敌人。说实话,亡者是…愚蠢。……在一座黑暗塔楼里,一位黑暗亡灵巫师正在进行一场黑暗仪式,黑暗乌云蜂拥而至…等一下!

Replica 已上架 TapTap

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访谈你过去几个月过得怎么样?在Replica发售之后我去了很多国际游戏展会。……说实话每个邀请我展会我都想去,但碍于工作和财力问题只能放弃掉好多机会。……Replica得了不少奖,你感觉怎么样?

达瓦里希:时隔一个月,我又开始新游戏的制作了。赛博计划开发日志01

indienova.com/u/z1748745252/blogread/29333

实话现在游戏制作仍然还停留在原型阶段,这款游戏是一款主打高速战斗以及一击必死、多次尝试战斗解密游戏……赛博计划风格就是赛博计划风格,虽然这句话颇有你搁这搁这呢样子,但是确实如此,不光是因为没有美术没法弄出高风格化东西……说实话到现在难点不是很多,最大难点莫过于动作跟模型,这东西我也没有做过,手里也没什么像样资源,而且咱也是个孤家寡人

方程:微信订阅号岁末二问

indienova.com/u/asukalin/blogread/30100

(渡过父母学堂)当你被不公平对待时,父母帮不上你怎么办?人们总在讨论被世界嫌弃时候该如何如何。……怎么活下去?怎么在这个世界里面活出价值?怎么让你对你自己这一生感到满意?……他们认为爱情是用来拥抱,不是应该对抗

版本:Early Access


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